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ゲ-ムの敎科

ゲ-ムの敎科書(ちくまプリマ-新書) (新書)

山本 貴光, 바바 야스히토 (지은이)
筑摩書房
10,030원

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ゲ-ムの敎科
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : ゲ-ムの敎科書(ちくまプリマ-新書) (新書) 
· 분류 : 외국도서 > 일본 도서 > 이학/공학/컴퓨터 > 컴퓨터/인터넷
· ISBN : 9784480688026
· 쪽수 : 192쪽
· 출판일 : 2008-12-01

저자소개

야마모토 다카미쓰 (지은이)    정보 더보기
1971년생. 독립 연구자이자 게임 크리에이터. ‘메이지현인연구회(明治賢人研究会)’ 회원. 어릴 때부터 학술과 학술의 역사에 관심을 가지고 독자적으로 연구해왔다. 에도 말기, 메이지 시기 계몽사상가이자 서양 철학자였던 니시 아마네(西周, 1829~1897)가 1870년경 ‘서구의 학술’을 소개한 강의를 문하생 나가미 유타카(永見裕)가 필기한 강의록인 「백학연환(百學連環)」을 파고들어 분석했고, 이를 웹사이트 ‘워드와이즈웹(WORD-WISE WEB)’에 총 133회에 걸쳐 연재한 후 단행본으로 출간했다. 2009년에 히토쓰바시 대학원에서 ‘새로운 「백학연환」-학술 편’을 강의했다. 게임 <That’s QT> <전국무쌍(戦国無双)>의 개발에 참여했다. 저서로 『뇌를 이해하면 마음을 이해할 수 있을까(脳がわかれば心がわかるか)』, 『문제가 문제다(問題がモンダイなのだ)』, 『컴퓨터의 비밀(コンピュータのひみつ)』, 『문체의 과학(文体の科学)』이 있고, 역서로 『마인드-마음의 철학(MiND―心の哲学)』, 『룰스 오브 플레이(ルールズ・オブ・プレイ)』 등이 있다. 홈페이지 ‘철학의 극장(哲学の劇場)’을 운영하고 있다.
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바바 야스히토 (지은이)    정보 더보기
1969년생. 게이오기주쿠 대학 대학원 석사(정책/미디어) 수료. 1997년부터 SEGA에서 게임 제작. 『프로야구팀을 만들자!』, 『J LEAGUE 프로축구 클럽을 만들자!』, 『만들자 시리즈』를 기획하고 총괄했다.
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