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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788901074733
· 쪽수 : 344쪽
책 소개
목차
Part 01 캐릭터, 알고 시작하자!
Style Base 01. 기본 개념과 캐릭터 산업
Step 01 캐릭터, 의미 샅샅이 파헤치기
Step 02 문화 콘텐츠로써의 캐릭터
Step 03 산업으로써의 캐릭터
Step 04 국내 캐릭터 산업의 역사와 전망
Style Base 02. 캐릭터 개발과 성공 요건
Step 01 1단계, 자료 조사 및 수집
Step 02 2단계, 분석 및 기획
Step 03 3단계, 기본 디자인 개발
Step 04 4단계, 응용 디자인 개발
Step 05 캐릭터의 성공 요건
Style Base 03. 다양한 캐릭터 상품과 제작
Step 01 캐릭터 상품 이해하기
Step 02 제작과 공정
Step 03 샘플 상품 제작 방법
Step 04 캐릭터 상품의 디스플레이
Style Base 04. 캐릭터 비즈니스
Step 01 캐릭터 계약과 로열티
Step 02 저작권법
Style Base 05. 라인아트로 살펴본 작업 기법과 스타일
Step 01 캐릭터 제작에 필요한 프로그램
Step 02 간단하고 편리한 1 Touch 기법
Step 03 라인아트의 강약, 2 Touch 기법
Step 04 리듬감과 여백이 있는 3 Touch 기법
Step 05 선을 면으로 바꾼 아웃라인 기법
Step 06 비트맵을 벡터로, 스캔 패스 기법
Step 07 붓을 만들어 사용하는 브러시 Touch 기법
Step 08 섬세한 농담의 표현 그러데이션 기법
Part 02 캐릭터 드로잉 기법
Style Base 01. 드로잉, 탄탄히 다지기
Step 01 기초 드로잉
Step 02 드로잉을 잘하기 위해서
Step 03 사실의 관찰과 묘사
Style Base 02. 캐릭터의 표현
Step 01 의인화 방법
Step 02 SD 캐릭터와 기본 동작 드로잉 방법
Style Base 03. 다양한 포즈와 손 그리기
Step 01 SD 기본형으로 다양한 포즈 그리기
Step 02 손 그리기
Style Base 04. 생동감 넘치는 캐릭터
Step 01 캐릭터의 표정과 포즈
Step 02 자연스러운 캐릭터의 라인아트
Style Base 05. 작업 사례로 살펴보는 캐릭터 디자인
Step 01 (주)스탠다드팬시의 뭉치 캐릭터
Step 02 삼성제일병원의 신비 캐릭터
Part 03 작업 기법별 캐릭터 스타일
Style 01. 1 Touch를 이용한 어린이 TV 프로그램 캐릭터_토끼
Step 01 토끼의 특징과 어린이 TV 프로그램 캐릭터 표현 포인트
Step 02 큰 눈과 긴 귀를 살린 러프 스케치
Step 03 하나의 터치로 간결한 디지털 작업
Style 02. 2 Touch를 이용한 브랜드 캐릭터 1
Step 01 소재의 특징과 브랜드 캐릭터 표현 포인트
Step 02 로고의 느낌을 살린 러프 스케치
Step 03 2 Touch로 자연스러운 라인아트 표현
Style 03. 2 Touch를 이용한 브랜드 캐릭터 2
Step 01 집배원의 특징과 브랜드 캐릭터 표현 포인트
Step 02 느낌을 표현하는 러프 스케치
Step 03 2 Touch로 자유로운 라인아트 표현
Style 04. 3 Touch를 이용한 놀이동산 캐릭터_삽사리
Step 01 삽사리의 특징과 놀이동산 캐릭터 표현 포인트
Step 02 특징을 적절히 생략한 러프 스케치
Step 03 붓 펜을 이용한 라인아트
Step 04 붓 펜 느낌을 살리는 디지털 작업
Style 05. Scan Path를 이용한 교육용 캐릭터_도깨비
Step 01 도깨비의 특징과 표현 포인트
Step 02 성격이 드러나는 표현하기
Step 03 손쉽게 벡터 이미지로 전환하는 디지털 작업
Style 06. Scan Path를 이용한 팬시용 캐릭터_북극곰과 펭귄
Step 01 북극곰과 펭귄의 특징과 표현 포인트
Step 02 스토리가 있는 2인칭 캐릭터의 러프 스케치
Step 03 라인아트를 그대로 살리는 디지털 작업
Style 07. Brush를 이용한 팬시용 캐릭터_강아지
Step 01 강아지의 특징과 표현 포인트
Step 02 푸근한 느낌을 살린 러프 스케치
Step 03 브러시를 활용한 자연스러운 디지털 작업
Style 08. 그러데이션을 이용한 식품 브랜드 캐릭터_요정
Step 01 식품 브랜드 캐릭터의 표현 포인트
Step 02 상상 속의 요정 러프 스케치
Step 03 깨끗한 이미지를 살리는 디지털 작업
Style 09. 하이라이트를 연출한 여성전문병원 캐릭터_자궁
Step 01 자궁의 특징과 여성전문병원 캐릭터 표현 포인트
Step 02 자궁을 의인화한 러프 스케치
Step 03 명랑한 느낌으로 디지털 작업하기
Style 10. 입체감과 라인을 살린 스낵 캐릭터
Step 01 소재의 특징과 스낵 캐릭터 표현 포인트
Step 02 어린이들에게 다가가는 러프 스케치
Step 03 그러데이션으로 자연스러운 디지털 작업
Style 11. 크레용 느낌을 살린 팬시용 캐릭터_꼬마
Step 01 아기의 특징과 표현 포인트
Step 02 장난꾸러기 느낌을 가득 담은 러프 스케치
Step 03 크레용 느낌의 라인아트가 돋보이는 디지털 작업
Style 12. 입체감을 살린 팬시용 캐릭터_강아지
Step 01 소재의 특징과 표현 포인트
Step 02 친근감이 느껴지는 러프 스케치
Step 03 그러데이션으로 채색하는 디지털 작업
Style 13. 라인아트가 독특한 팬시용 캐릭터_반달곰
Step 01 반달곰의 특징과 표현 포인트
Step 02 낙서 느낌을 살린 러프 스케치
Step 03 수작업 느낌을 살린 디지털 작업
Style 14. 배경과 함께 어우러지는 스낵 패키지 캐릭터_바나나
Step 01 바나나의 특징과 표현 포인트
Step 02 탐험의 즐거움을 묘사한 러프 스케치
Step 03 섬세한 그러데이션을 적용한 디지털 작업
Style 15. 붓 펜의 날렵한 선을 이용한 체인점 캐릭터_여우
Step 01 여우의 특징과 표현 포인트
Step 02 부드러운 붓 펜을 이용한 러프 스케치
Step 03 붓 펜의 느낌을 그대로 살린 디지털 작업
Style 16. 나무젓가락으로 그린 유아용품 캐릭터_병아리
Step 01 병아리의 특징과 표현 포인트
Step 02 독특한 라인아트를 표현한 러프 스케치
Step 03 라인아트를 살리는 디지털 작업
Style 17. 붓과 한지를 이용한 팬시용 캐릭터_판다
Step 01 판다의 특징과 표현 포인트
Step 02 동양의 정서를 표현한 러프 스케치
Step 03 브러시를 이용한 디지털 작업
Style 18. 볼펜과 트레이싱 페이퍼를 이용한 코믹 팬시용 캐릭터_파리
Step 01 파리의 특징과 표현 포인트
Step 02 지저분한 선으로 코믹스러움을 표현한 러프 스케치
Step 03 연필 툴로 볼펜 선을 살린 디지털 작업
Style 19. 경쾌한 씹는 소리를 표현한 시리즈 스낵 캐릭터_감자
Step 01 감자의 특징과 표현 포인트
Step 02 하나의 몸통을 가진 감자 러프 스케치
Step 03 라인에 색을 부여한 디지털 작업
Style 20. 야채의 식감이 살아있는 스낵 캐릭터_양파
Step 01 소재의 특징과 표현 포인트
Step 02 경쾌한 몸짓을 특징으로 잡은 러프 스케치
Step 03 자연스러운 명암을 표현하는 디지털 작업
Style 21. 말랑말랑한 재질감을 살린 팬시용 캐릭터_펭귄
Step 01 펭귄의 특징과 표현 포인트
Step 02 스토리가 있는 러프 스케치
Step 03 3D 느낌을 살리는 디지털 작업
Style 22. 입체감을 살린 브랜드 캐릭터_제비
Step 01 제비의 특징과 표현 포인트
Step 02 자신감있는 포즈의 러프 스케치
Step 03 부드러운 명암으로 처리한 디지털 작업