책 이미지
책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > CAD
· ISBN : 9788901105987
· 쪽수 : 456쪽
책 소개
목차
Part 01. AutoCAD 2010 워밍업하기
Chapter 01. AutoCAD 2010 기본 조작하기
Slim Book 01. AutoCAD 2010의 개요 및 설치하기
Slim Book 02. 화면 구성 알아보기
Slim Book 03. 명령을 입력하는 다양한 조작법
Slim Book 04. 파일을 저장하는 [Save] 명령어
Slim Book 05. 파일 열기 [Open] 명령어
Slim Book 06. 새 파일 만드는 [New] 명령어
Chapter 02. AutoCAD 2010을 운영하는 화면 보조 도구
Slim Book 01. 자석점을 사용하는 [Snap] 명령어
Slim Book 02. 모눈종이 효과 [Grid] 명령어
Slim Book 03. 편리한 기능 도구 Function Key
Slim Book 04. 객체의 자석점을 찾는 [Osnap] 명령어
Slim Book 05. 화면을 자유롭게 볼 수 있는 [Zoom] 명령어
Slim Book 06. 화면을 이동하는 [Pan] 명령어
Part 02. AutoCAD 2010 [Create] 명령어
Chapter 01. 다양한 도면의 크기 정의하기
Slim Book 01. 도면 한계를 입력하는 [Limits] 명령어
Slim Book 02. 실수를 되돌리는 [Undo]/[Redo] 명령어
Slim Tong 01. Limits 설정하고 실수 되돌려 보기
Chapter 02. 정확한 좌표를 이용한 선 그리기
Slim Book 01. 변하지 않는 절대좌표계
Slim Book 02. X, Y 이동거리를 이용하는 상대좌표계
Slim Book 03. 길이와 각도를 이용하는 상대극좌표계
Slim Tong 01. 상대좌표와 상대극좌표로 선 그리기
Chapter 03. 다양한 모양의 원과 호 그리기
Slim Book 01. 동그란 원을 그리는 [Circle] 명령어
Slim Book 02. 잘라진 원, 호를 그리는 [Arc] 명령어
Slim Book 03. 축을 가진 원, 타원을 그리는 [Ellipse] 명령어
Slim Tong 01. 원과 타원을 활용한 도면 그리기
Slim Tong 02. 호를 활용한 도면 그리기
Chapter 04. 다양한 도형 그리기
Slim Book 01. 다양한 다각형을 그리는 [Polygon] 명령어
Slim Book 02. 다양한 사각형을 그리는 [Rectang] 명령어
Slim Book 03. 보조 라인을 작성하는 [Xline] 명령어
Slim Tong 01. 다각형과 무한 선을 이용한 모양자 그리기
Part 03. 빠르고 쉽게 객체 편집하기
Chapter 01. 기본 편집 명령어 알아보기
Slim Book 01. 객체를 삭제하는 [Erase] 명령어
Slim Book 02. 객체를 이동하는 [Move] 명령어
Slim Book 03. 객체를 복사하는 [Copy] 명령어
Slim Book 04. 객체를 평행하게 복사하는 [Offset] 명령어
Slim Book 05. 임의의 위치를 잘라내는 [Break] 명령어
Slim Tong 01. 지우고, 이동하고, 복사하기
Slim Tong 02. 평행하게 복사하여 문 만들기
Chapter 02. 확장 편집 명령어 알아보기
Slim Book 01. 객체의 교점을 기준으로 잘라내는 [Trim] 명령어
Slim Book 02. 일정 지점까지 객체를 연장을 할 수 있는 [Extend] 명령어
Slim Book 03. 기준 지점을 이용한 대칭 복사를 하는 [Mirror] 명령어
Slim Book 04. 크기를 제어하는 [Scale] 명령어
Slim Book 05. 객체를 회전하는 [Rotate] 명령어
Slim Tong 01. [Trim] 명령어를 이용하여 세면기 완성하기
Slim Tong 02. 독서실 가구 배치 완성하기
Chapter 03. 편리한 편집 명령어 알아보기
Slim Book 01. 모서리를 깎아주는 [Fillet] 명령어
Slim Book 02. 모서리를 잘라내는 [Chamfer] 명령어
Slim Book 03. 한 번에 연장과 이동을 할 수 있는 [Stretch] 명령어
Slim Book 04. 다중 복사하는 [Array] 명령어
Slim Tong 01. 편집 명령어를 이용한 주방가구 그리기
Chapter 04. 두께를 이용하는 명령어 알아보기
Slim Book 01. 두께가 있고 하나로 이어진 [Pline] 명령어
Slim Book 02. Pline을 편집하는 [Pedit] 명령어
Slim Book 03. 두께가 있는 원을 그리는 [Donut] 명령어
Slim Book 04. 객체를 폭파하는 [Explode] 명령어
Part 04. 도면의 내용을 상세하게 만드는 명령어
Chapter 01. 문자를 입력하는 명령어 알아보기
Slim Book 01. 한 줄 문자를 입력하는 [Text] 명령어
Slim Book 02. 한 번에 여러 줄을 입력하고 제어하는 [Mtext] 명령어
Slim Book 03. 문자의 스타일을 만드는 [Style] 명령어
Slim Book 04. 문자의 내용을 편집하는 [Ddedit] 명령어
Slim Tong 01. 외부에서 받은 파일 문자 스타일 재지정하기
Slim Tong 02. 문자를 복사하고 내용만 빠르게 변경하기
Chapter 02. 복잡한 내용을 간단하게 만드는 명령어 알아보기
Slim Book 01. 무늬를 입력하는 [Hatch] 명령어
Slim Book 02. 해치를 수정하는 [Hatchedit] 명령어
Slim Book 03. 같은 객체를 여러 번 이용하는 [Block] 명령어
Slim Book 04. 만들어진 블록을 삽입하는 [Insert] 명령어
Slim Book 05. 외부 도면을 참조하는 [Xref] 명령어
Slim Tong 01. 자유자재로 해칭 입력하기
Slim Tong 02. [Wblock] 명령어로 반복 작업을 효율적으로 만들기
Chapter 03. 도면 속성을 정의하는 명령어 알아보기
Slim Book 01. 도면 요소 이해하기
Slim Book 02. 도면 층을 생성하는 [Layer] 명령어
Slim Book 03. 레이어를 변경하는 여러 가지 방법
Slim Book 04. 도면 속성을 복제하는 [Matchprop] 명령어
Slim Tong 01. 레이어 만들어 도면에 적용해보기
Slim Tong 02. [Matchprop] 명령으로 한 번에 속성 변경하기
Chapter 04. 객체 조회 명령어 알아보기
Slim Book 01. 객체의 정보를 조회하는 [List] 명령어
Slim Book 02. 두 점간의 거리를 조회하는 [Dist] 명령어
Slim Book 03. 선택한 좌표의 값을 조회하는 [ID] 명령어
Slim Book 04. 면적을 조회하는 [Area] 명령어
Part 05. 도면 완성하기
Chapter 01. 치수 기입 명령어 알아보기
Slim Book 01. 선형 치수 사용하기
Slim Book 02. 원형 치수 사용하기
Slim Book 03. 기타 치수 사용하기
Slim Book 04. 입력된 치수의 수정과 편집하기
Slim Tong 01. 기본 선형 치수 입력하기
Slim Tong 02. 복합 치수 입력하기
Chapter 02. 치수 스타일 지정 명령어
Slim Book 01. 치수 스타일 대화상자 익히기
Slim Tong 01. 치수 스타일 정하여 적용하기
Slim Tong 02. 여러 가지 치수 스타일 사용하기
Chapter 03. 도면의 배치와 출력하기
Slim Book 01. 축척을 이용한 출력 방법
Slim Book 02. 레이아웃을 이용한 출력 방법
Slim Tong 01. 출력 연습하기
Part 06. 3D 객체 이해하기
Chapter 01. 3D 좌표계의 이해
Slim Book 01. Z축이 포함된 3차원 좌표계 사용하기
Slim Book 02. 사용자 관찰자 시점인 [Vpoint] 명령어
Slim Book 03. 3D 객체의 이동과 복사하기
Slim Book 04. 3D 면처리 [3DFace] 명령어
Slim Book 05. 3D 객체를 볼 수 있는 [Hide] 명령어
Slim Book 06. [ShadeMode]를 이용한 [Shade] 명령어
Slim Tong 01. 기초 명령을 이용한 3D 선 그리기
Chapter 02. [Change] 명령어를 이용한 3D 객체 만들기
Slim Book 01. 선을 면으로 바꾸는 [Change] 명령어
Slim Book 02. 3D 오브젝트를 만드는 [Mesh] 명령어
Slim Book 03. 3ds Max처럼 객체를 볼 수 있는 [3DOrbit] 명령어
Slim Tong 01. [Change] 명령어로 고도와 두께 변경하기
Chapter 03. 화면 분할과 좌표계 지정
Slim Book 01. 원하는 뷰포트를 여러 개 분할하는 [Vports] 명령어
Slim Book 02. 사용자 좌표계를 구성하는 [UCS] 명령어
Slim Tong 01. UCS 변경하여 새로운 Plan 지정하기
Chapter 04. 3차원 곡면 만들기
Slim Book 01. 두 객체를 연결하는 [Rulesurf] 명령어
Slim Book 02. 방향과 길이를 이용하는 [Tabsurf] 명령어
Slim Book 03. 회전면을 만드는 [Revsurf] 명령어
Slim Book 04. 4개의 곡면을 연결하는 [Edgesurf] 명령어
Slim Tong 01. [Surface] 명령어를 이용한 모델링하기
Part 07. 솔리드 객체의 형성
Chapter 01. 객체의 특성을 갖는 솔리드 객체
Slim Book 01. 기본 솔리드 객체 사용하기
Slim Book 02. 선형 객체를 솔리드 객체로 만드는 [Extrude] 명령어
Slim Book 03. 한 번에 그리는 [Psolid] 명령어
Slim Book 04. 꼬인 선을 만드는 [Helix] 명령어
Slim Tong 01. [Extrude] 명령어로 솔리드 객체로 환원하기
Chapter 02. 솔리드 객체의 편집
Slim Book 01. 두 개 이상의 솔리드를 합치는 [Union] 명령어
Slim Book 02. 객체를 빼내는 [Subtract] 명령어
Slim Book 03. 겹친 객체를 남겨두는 [Intersect] 명령어
Slim Book 04. 회전 객체를 만드는 [Revolve] 명령어
Slim Tong 01. 연산 기능을 활용한 솔리드 모델링하기
Slim Tong 02. 회전체를 만들어 솔리드 모델링하기
Part 08. 3D 객체의 출력 관리
Chapter 01. 3D 객체 배치하기
Slim Book 01. Layout 영역에 3차원 객체 배치하기
Slim Book 02. 뷰포트마다 레이어를 관리하는 [Vplayer] 명령어
Slim Book 03. 뷰포트를 정렬하는 [Mvsetup] 명령어
Slim Tong 01. 3D 객체를 출력하는 [Plot] 명령어 사용하기
Slim Tong 02. Mview 상태에서 객체 정렬하기
Chapter 02. 다양한 형태의 파일로 Export하기
Slim Book 01. 그림 파일을 불러오는 [Image] 명령어
Slim Book 02. 그림 파일로 만드는 [Saveimg] 명령어
Slim Book 03. 공통 파일 불러오는 [Dxfin] 명령어
Slim Book 04. 공통 파일로 만드는 [Dxfout] 명령어