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객체지향을 위한 C++ 프로그래밍

객체지향을 위한 C++ 프로그래밍

서현우 (지은이)
웰북(WellBook)
20,000원

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객체지향을 위한 C++ 프로그래밍
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책 정보

· 제목 : 객체지향을 위한 C++ 프로그래밍 
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 프로그래밍 언어
· ISBN : 9788901103495
· 쪽수 : 500쪽
· 출판일 : 2010-01-22

책 소개

C++언어를 통해 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념을 설명하는 책. 상대적으로 기초적인 C프로그래밍이나, 반대로 아주 복잡한 객체의 설계와 활용법은 내용을 줄이거나 배제하였다. 현업 강사인 저자가 효과적이고 쉬운 프로그래밍 방법을 제시하고, 그림과 예제, 연습문제를 통하여 쉬운 이해를 돕고 있다.

목차

PART 01 클래스가 없는 C++ 프로그래밍
Chapter 01 C++ 기초 프로그래밍
1 기본적인 C++언어의 입출력
2 출력형식 제어
연습문제

Chapter 02 C와는 다른 C++언어의 특징
1 식별자의 사용범위와 이름공간
2 확장된 함수의 기능
연습문제
Chapter 03 const변수와 참조변수
1 const변수의 이해
2 참조변수
연습문제

Chapter 04 메모리 동적할당
1 C++의 메모리 동적할당
2 구조체와 동적할당
연습문제

PART 02 클래스를 사용하는 C++ 프로그래밍
Chapter 05 객체지향 프로그래밍과 클래스
1 객체지향 프로그래밍
2 클래스
연습문제

Chapter 06 객체의 활용
1 분할 컴파일과 클래스 설계
2 여러 가지 형태의 객체
연습문제

Chapter 07 생성자와 소멸자
1 생성자
2 소멸자
연습문제

Chapter 08 연산자 오버로딩
1 연산자 함수
2 입출력연산자 오버로딩
연습문제

Chapter 09 프렌드 관계
1 일반함수와의 프렌드 관계
2 클래스와 프렌드 관계
연습문제

Chapter 10 특별한 클래스 멤버
1 클래스에 사용하는 const와 static
2 형변환 함수와 인라인 함수
연습문제

PART 03 코드의 재활용과 일반화 프로그래밍
Chapter 11 포함
1 객체를 멤버로 포함하는 클래스
2 동적 할당영역을 갖는 객체의 포함
연습문제

Chapter 12 상속
1 기본적인 상속
2 다양한 상속방법
3 상속과 다형성
연습문제

Chapter 13 템플릿과 예외처리
1 템플릿을 사용한 일반화 프로그래밍
2 예외처리
연습문제

INDEX

저자소개

서현우 (지은이)    정보 더보기
컴퓨터공학을 전공하고 17년간 초등학생부터 대학생, 교수, 전공/비전공자, 직장인 등 다양한 수강생을 대상으로 C 언어 강의를 진행했다. 현재는 호주에서 시니어 소프트웨어 개발자로서 네트워크 서버 프로그래밍을 하고 있으며, 유튜브 비디오 크리에이터로도 활동 중이다. C 언어를 강의하며 다져진 내공을 바탕으로 단순히 정해진 프로그래밍 방식만 설명하는 것이 아닌, 개념 이해를 바탕으로 응용할 수 있는 힘을 길러 주는 것을 집필과 영상 제작의 모토로 삼고 있다. 『뇌를 자극하는 C 프로그래밍』(2005), 『이것이 C 언어다』(2014)를 집필했다.
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