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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788909112611
· 쪽수 : 426쪽
· 출판일 : 2006-02-10
책 소개
목차
Part 01 3ds max 기본기 익히기
Section 01. 3d의 개념이해 및 3ds max 소개하기
Section 02. 3ds max의 화면구성 알아보기
Section 03. Menu Bar의 명령들 알아보기
Section 04. Geometry 생성하고 편집하기
Section 05. Shapes 생성하고 편집하기
Part 02 3ds max 기초 모델링 익히기
Section 06. Extrude 명령 이용하여 책상 만들기
Section 07. Lathe 명령을 이용하여 회전체 만들기
Part 03 3ds max 매핑 익히기
Section 08. 재질편집기 알아보기
Section 09. 매핑 적용과 UVW Map 적용하기
Part 04 3ds max 실전 모델링 익히기
Section 10. Loft에서 두 개의 Shape 적용하여 연필 만들기
Section 11. Loft의 그래프 활용하여 의자 만들기
Section 12. Text와 Array 기능으로 벽시계 만들기
Section 13. Editable Poly와 NURMS 모델링
Section 14. NURMS 모델링으로 머그컵 만들기
Section 15. NURMS 모델링으로 물고기 만들기
Part 05 3ds max 카메라의 설치와 연출
Section 16. 카메라 설치하고 효과 적용하기
Part 06 3ds max 조명의 설치와 연출
Section 17. 조명에 대해 알아보기
Section 18. 장면 연출과 렌더링 설정하기
Part 07 3ds max 애니메이션 제작하기
Section 19. 로고타이틀 제작하기
Section 20. 시뮬레이션 제작하기