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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9788909155403
· 쪽수 : 210쪽
목차
<1부 스크래치 시작하기>
1장. 스크래치 이해하기
1. 스크래치 탄생 배경과 특성
2. 스크래치에 포함된 프로그램이의 기본 개념
2장. 스크래치 설치하기
1. 스크래치 설치하기
2. 이동식 디스크에서 스크래치 실행하기
3. 자바(Java) 설치하기
3장. 스크래치 개발환경 이해하기
1. 스프라이트
2. 스크래치 인터페이스
3. 그림판
4장. 스크래치 프로젝트 시작하기
1. 프로젝트 만들기 - 춤추는 고양이
<2부 스크래치 프로그래밍>
5장. 동작과 형태
1. 동작 팔레트의 구성 요소 익히기
2. 형태 팔레트의 구성 요소 익히기
3. 프로젝트 만들기 - 도시 풍경 애니메이션
6장. 소리와 펜
1. 소리 팔레트의 구성 요소 익히기
2. 펜 팔레트의 구성 요소 익히기
3. 프로젝트 만들기 - 낙서장 프로그램
7장. 제어와 관찰
1. 제어 팔레트의 구성 요소 익히기
2. 관찰 팔레트의 구성 요소 익히기
3. 프로젝트 만들기 - 바나나 먹기 게임 프로그램
8장. 연산과 변수
1. 연산 팔레트의 구성 요소 익히기
2. 변수 팔레트의 구성 요소 익히기
3. 프로젝트 만들기 - 숫자 자동 계산 프로그램
<3부 스크래치 프로젝트>
9장. 명화 감상 슬라이드 쇼
1. 프로젝트 설계하기
2. 프로젝트 개발하기
10장. 재활용품 분리수고 게임
1. 프로젝트 설계하기
2. 프로젝트 개발하기
11장. 소리 시뮬레이션
1. 프로젝트 설계하기
2. 프로젝트 개발하기
12장. 사이버 포춘 텔러
1. 프로젝트 설계하기
2. 프로젝트 개발하기
13장. 친구 명단 관리하기
1. 프로젝트 설계하기
2. 프로젝트 개발하기
<4부 추가 기능 및 부록>
14장. 기타 외부 장치 사용하기
1. 웹캠 사용하기
2. 피코보드 사용하기
3. WeDo 사용하기
부록1. 부록CD 활용법 및 관련 사이트
부록2. 스크래치 블록
부록3. 스크래치 카드