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코딩스쿨 알고리즘 & 엔트리 프로그래밍

코딩스쿨 알고리즘 & 엔트리 프로그래밍

정인기, 김재휘, 홍지연 (지은이)
  |  
교학사(컴퓨터)
2021-07-30
  |  
9,000원

일반도서

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코딩스쿨 알고리즘 & 엔트리 프로그래밍

책 정보

· 제목 : 코딩스쿨 알고리즘 & 엔트리 프로그래밍 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9788909546157
· 쪽수 : 112쪽

책 소개

코딩스쿨 시리즈. 프로그래머가 되기 위해 알아야 할 기초 지식과 함께 알고리즘을 아주 쉽고 재미있게 설명하며 다양한 활동을 통해 프로그래밍을 시작할 수 있는 준비를 할 수 있다.

목차

PART 1 알고리즘 연습하기
프로그래머가 되고 싶어요
우리 주변에는 많은 컴퓨터가 있어요
집에서 사용되는 컴퓨터를 찾아볼까요?
바깥에서 사용되는 컴퓨터를 찾아볼까요?
문제를 작게 분해해요
어떤 명령을 받았을까요?
어떤 명령이 사용되는 물건일까요?
순서대로 해결해요
샌드위치는 어떤 순서로 만들까요?
누가 제대로 일을 했을까요?
과일꼬치는 어떤 순서로 만들까요?
순서대로 길을 찾아가요
우리 동네 청소 로봇
스테이크를 구워요
명령을 되풀이해요
무엇이 반복되고 있을까요?
반복이 잘못된 곳을 찾아보세요
몇 번 반복할까요?
반복하는 패턴을 만들어 보세요
컬러링 로봇이 색칠해요
신호등은 어떤 순서로 켜질까요?
조건에 따라 움직여요
어떤 옷을 고를까요?
오늘은 어디를 청소해 볼까요?
집으로 가는 길
어떤 길로 가는 것이 좋을까요?
자동판매기는 어떻게 움직일까요?
누가 가장 무거울까요? 가벼울까요?
버그를 잡아요
무게를 비교해요
식사 습관을 바꿔요
양치기 소년은 어디에서 실수했을까요?
어디가 잘못되었을까요?
강아지 로봇이 집을 찾아오도록 해요
어디서 실패를 했을까요?

PART 2 엔트리 실습하기
프로그램이란 무엇인가요?
프로그래밍은 뭐예요?
프로그래밍 언어가 뭘까요?
엔트리에 대해서 알아볼까요?
엔트리 화면을 살펴보아요
오브젝트가 뭘까요?
엔트리로 프로그래밍을 시작해요
오프젝트를 움직여요
실행 화면과 좌표를 알아보아요
오브젝트를 움직이기 위해서 어떤 블록이 필요할까요?
프로그래밍을 어떻게 시작할까요?
프로그램이 실행되려면 어떤 블록을 사용해야 할까요?
오브젝트에 다양한 효과를 주어요
모양을 바꾸고 효과를 넣으려면 어떤 블록이 필요할까요?
소리를 재생하고 그림을 그려요
오브젝트가 소리를 내고 그림을 그리기 위해 어떤 블록을 사용해야 할까요?
동작은 끊임없이! 코드는 간단하게!
명령을 반복하기 위해 어떤 블록이 필요할까요?
신호를 주고받아요
신호를 주고받기 위해 사용되는 블록을 알아볼까요?
조건에 따라 다른 명령을 실행해요
조건에 따라 다른 명령을 내리려면 어떤 블록이 필요할까요?
복잡한 반복 구조를 알아보아요
개구리를 피해 다니는 나비 게임을 만들어 보아요
계산 프로그램을 만들어요
변수는 정보를 담아두는 상자라구요?
변수와 연산 블록으로 구구단 게임을 만들어 볼까요?
변수를 사용하면 복잡한 코딩도 척척 할 수 있어요
놀이공원 입장권 판매를 위한 프로그램을 만들어 볼까요?

저자소개

김재휘 (지은이)    정보 더보기
- 현 초등학교 교사 - 전 네이버 엔트리 & CONNECT 연구원 - 청주교육대학원 교육대학원 로봇교육과 석사 - EBS 소프트웨어야 놀자2 출연 및 자문 - 교육부 SW 연구학교 및 선도 교원 연수 - 국내외 공무원 및 교원 SW역량 강화 연수 저서 - 엔트리로 시작하는 프로그래밍 첫걸음(영진닷컴) 집필 - 중등 정보 교수 ? 학습자료 교재(교육부) 집필 - 수학으로 배우는 SW 콘텐츠(수학동아) 기고 - 엔트리의 모든 것, 블록부터 파이선까지(교학사) 공동 집필
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정인기 (지은이)    정보 더보기
- 춘천교육대학교 컴퓨터교육과 교수 - 한국정보교육학회 이사 - 한국컴퓨터교육학회 이사 - 이러닝학회 이사 저서 - 뚝딱뚝딱 코딩 공작소(미래창조과학부-한국과학창의재단) 공동 집필 - 디지털 스토리텔링을 구현을 위한 앨리스 프로그램(휴먼싸이언스) 집필 - 소프트웨어와 함께하는 창의력 여행(교육부) 공동 집필 - 10대를 위한 스크래치 프로그래밍(휴먼싸이언스) 공동 번역 - 컴퓨팅 기초 다지기 교사용 지도서(미래창조과학부-한국과학창의재단) 공동 번역 - 엔트리의 모든 것, 블록부터 파이선까지(교학사) 공동 집필 - 컴퓨팅 사고력을 위한 알고리즘 & 순서도 연습(교학사) 집필
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홍지연 (지은이)    정보 더보기
초등 교사로 19년 동안 재직 후 작가이자 연구자로서 새로운 길을 걷고 있습니다. 한국교원대학교에서 컴퓨터 교육학 박사 학위를 받았으며 세종대학교, 숙명여자대학교, 서울교육대학교 등에서 학생들을 가르칩니다. 《한 권으로 배우는 초등 SW 교육》, 《이야기와 게임으로 배우는 스크래치》, 《학교 수업이 즐거운 엔트리 코딩》, 《WHY? 코딩 워크북 시리즈》, 《언플러그드 놀이책 시리즈 1~5권》, 《소프트웨어 수업백과》, 《즐거운 메이커 놀이 활동 1~2권》, 《호시탐탐 코딩 시리즈》, 《인공지능, 언플러그드를 만나다》, 《인공지능, 스크래치를 만나다》, 《인공지능, 엔트리를 만나다》, 《구글로 시작하는 디지털 수업》,《수업에서 바로 활용하는 챗GPT 교과서》 등을 썼습니다.
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