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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 중고매입용컴퓨터
· ISBN : 9788931413663
· 쪽수 : 1354쪽
· 출판일 : 2000-03-21
책 소개
목차
Part 1 C 언어를 배우자
Chapter 1. 프로그래머로 가는 길
Chapter 2. 데이터형
Chapter 3. 연산자
Chapter 4. 제어문과 반복문
Chapter 5. 함수와 헤더
Chapter 6. 선행 처리기
Chapter 7. 기억 클래스
Chapter 8. 배열과 포인터
Chapter 9. 구조체와 공용체
Chapter 10. C 언어 표준 라이브러리
Part 2 win32 SDK API 프로그래밍
Chapter 1. 윈도우 프로그래밍
Chapter 2. GDI
Chapter 3. 마우스를 완벽하게 이용하자
Chapter 4. 키보드 이벤트 처리하기
Chapter 5. 타이머와 윈도우 컨트롤
Chapter 6. 메뉴 비트맵 엑셀레이터
Chapter 7. 자식 윈도우 컨트롤
Chapter 8. 대화상자와 컨트롤
Chapter 9. 툴바와 상태바
Chapter 10. MDI 프로그래밍
Chapter 11. 메모리, 파일 입출력, 클립보드, 스레드
Chapter 12. 프린터 출력하기
Part 3 C++를 배우자
Chapter 1. C++란 무엇인가
Chapter 2. 생성자와 소멸자
Chapter 3. 연산자(Operator) 오버로딩
Chapter 4. 상속, 폴리모피즘, 오버로딩
Chapter 5. Static, Virtual, friend
Chapter 6. C++로 작성하는 윈도우 프로그램
Part 4 MFC 프로그래밍
Chapter 1. 비주얼 C++ 전체보기
Chapter 2. 메시지 처리와 ClassWizard
Chapter 3. GDI - 그래픽 출력하기
Chapter 4. 대화상자 컨트롤
Chapter 5. 메뉴, 도구바, 상태바
Chapter 6. 파일 입출력과 스레드
Chapter 7. SDI 구조, SDI 형태의 다양한 윈도우
Chapter 8. MDI 구조, MDI 컨트롤
Chapter 9. 동적 연결 라이브러리 DLL
Chapter 10. ActiveX 컨트롤 사용하기
Chapter 11. ActiveX 컨트롤 제작하기
Chapter 12. ODBC와 DAO
Appendix 1. BMP 파일 출력하기
Appendix 2. WAVE 파일 컨트롤