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Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문

Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문

유키 히로시 (지은이), 김윤정 (옮긴이)
영진.com(영진닷컴)
25,000원

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Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문
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책 정보

· 제목 : Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 자바
· ISBN : 9788931420388
· 쪽수 : 530쪽
· 출판일 : 2002-03-15

책 소개

객체 지향에 흥미가 있거나 디자인 패턴에 흥미가 있는 독자들을 위한 책이다. 추상 클래스나 인터페이스에 대한 이해가 부족하다고 느끼는 자바 프로그래머에게도 적합한 책이다.

목차

1부. 디자인 패턴에 익숙해지다
1장. Iterator―하나씩 세다
2장. Adapter―한 꺼풀 덧씌워 재사용

2부. 하위 클래스에게 맡긴다
3장. Template Method―구체적인 처리를 하위 클래스에게 맡긴다
4장. Factory Method―인스턴스 작성을 하위 클래스에게 맡긴다

3부. 인스턴스를 만든다
5장. Singleton―단 하나의 인스턴스
6장. Prototype―복사해서 인스턴스를 만든다
7장. Builder―복잡한 인스턴스를 조립한다
8장. Abstract Factory―관련된 부품을 조립해서 제품을 만든다

4부. 분리해서 생각한다
9장. Bridge―기능의 계층과 구현의 계층을 분리한다
10장. Strategy―알고리즘을 모두 교체한다.

5부. 동일시
11장. Composite―그릇과 내용물의 동일시
12장. Decorator―장식과 내용물의 동일시

6부. 구조 안을 돌아다니다
13장. Visitor―구조 안을 돌아다니면서 일을 한다
14장. Chain of Responsibility―책임 떠넘기기

7부. 간단하게 한다
15장. Facade―간단한 창구
16장. Mediator―상대는 카운셀러 한사람뿐

8부. 상태를 관리한다
17장. Observer―상태의 변화를 통지한다
18장. Memento―상태를 보존한다
19장. State―상태를 클래스로서 표현한다

9부. 낭비를 없앤다
20장. Flyweigh―동일한 것을 공유해서 낭비를 없앤다
21장. Proxy―필요해지면 만든다

10부. 클래스로 표현한다
22장. Command―명령을 클래스로 만든다
23장. Interpreter―문법 규칙을 클래스로 표현한다

저자소개

유키 히로시 (지은이)    정보 더보기
프로그래밍과 암호, 수학 등에 관한 책을 다수 집필했다. 인터넷에 연재한 〈수학 소녀〉, 〈수학 소녀의 비밀노트〉는 수많은 네티즌에게 수학의 재미와 즐거움을 주었고, 책으로 출간되어 선풍적인 인기를 끌며 대만, 태국, 미국 등에서도 출간되었다. 국내에 소개된 책으로는 《프로그래머, 수학으로 생각하라》, 《수학걸》, 《수학 홀릭 페르마의 마지막 정리》, 《Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문》, 《Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문–멀티쓰레드 편》, 《Java 언어로 배우는 리팩토링 입문》, 《알기 쉬운 정보보호개론》 등이 있다.
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김윤정 (지은이)    정보 더보기
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