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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788931424812
· 쪽수 : 668쪽
책 소개
목차
1부. Unigraphics에 대하여
1. Unigraphics의 소개
2. UG의 사용하기
3. 기본 메뉴 표시줄 알아보기
4. UG 작업순서
5. 간단한 부품 만들기
2부. UG의 기본 사용법
1. 화면보기 설정
2. 작업환경 설정
3. 좌표계 설정
4. Layer 설정
5. 따라하기전에 알아두어야 할 사항
3부. Feature 명령
1. 자주 쓰이는 대화상자
2. Form Feature(피처 구성) 작성
3. Datums(데이텀)
4. Feature Operation(특정형상 오퍼레이션 작성)
5. Boolean(부울 연산)
6. Direct Modeling(직접 모델링)
4부. Curve(곡선) 명령
1. Basic Curves(기본곡선)의 옵션
2. Basic Curve 작성
3. Curve(곡선) 작성
4. Curve Operation
5. Edit Curve(곡선 편집)
5부. Curve를 이용한 Feature
1. Transform(변환)
2. Form Feature 작성
3. 피처편집과 편집명령
4. User Defined(사용자 정의)
6부. Sketch를 이용한 피처작성
1. 스케치의 개요와 화면구성
2. 스케치 시작하기와 종료하기
3. Sketch Curve(스케치 곡선) 작성
4. Sketch Operations(스케치 오퍼레이션) 작성
5. Sketch Constraints(스케치 구속) 작성
6. Sketcher(스케처; 스케치 관리)
7. 스케치 따라하기
7부. Free Form Feature(자유 형상)
1. 고급곡선(Advanced Curve)
2. Free Form Feature(자유 형상)
3. Free Form Feature 명령
4. Free Form Shape
5. Sheet Body와 Solid Body를 이용한 Feature 명령
6. Free Form Feature 편집
8부. Drafting(도면작성)
1. Drawing(도면) 명령
2. Section View(단면도) 작성
3. Preferences 설정
4. Dimension(치수)과 Annotation(주석) 작성
5. Insert 명령
6. Edit 명령
7. 어셈블리 뷰 절단과 분해조립도
8. Part 속성과 목록
9. 도면작성(Plotting)과 내보내기
9부. Assembly(어셈블리)
2. Context Control
3. Components(요소)
4 Exploded Views(조립분해도)
5. Reference Sets
6. Part List와 Reports