logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

Multimedia Sound Programming

Multimedia Sound Programming

하성욱, 한학용, 허강인 (지은이)
영진.com(영진닷컴)
23,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
알라딘 로딩중
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
11st 로딩중
영풍문고 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
G마켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

Multimedia Sound Programming
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Multimedia Sound Programming 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788931425512
· 쪽수 : 444쪽
· 출판일 : 2003-06-30

책 소개

멀티미디어 사운드 프로그래밍 학습 교재. 사운드 프로그래밍에 필요한 기초 이론을 알아보고, 프로그래밍으로 직접 구현해본다. 책은 3부분으로 엮어져 있다. 먼저 사운드 프로그래밍 소프트웨어와 하드웨어 매커니즘에 관해 살펴보고, 저수준 사운드 API 함수를 이용해 사운드 입출력을 구현해본다. 마지막으로, 주파수 분석법을 소개하고 구현해본다.

목차

제1부 이론편

제1장 디지털 사운드의 기본
1.1 소리의 물리적인 특징
1.2 사운드의 디지털 표현법
1.3 샘플링과 엘리어싱 현상

제2장 사운드 소프트웨어와 하드웨어 구조
2.1 사운드 응용 소프트웨어의 구조
2.2 사운드 관련 하드웨어의 구조
제3장 고수준 멀티미디어 장치제어
3.1 고수준 멀티미디어 장치 제어의 개념
3.2 명령 메시지 전달 방식
3.3 명령 문자열 전달 방식
3.4 MCI 명령어 분류
3.5 MCI 에러 문자열 처리
[구현1] 명령 메시지 전달 방식에 의한 사운드의 입출력
[구현2] 명령 문자열 전달 방식에 의한 사운드의 입출력

제4장 오디오 파일의 종류와 형식
4.1 오디오 파일의 종류
4.2 Little Endian - 인텔의 데이터 저장방식(Byte-Order)
4.3 RIFF(Resource Interchange File Format) 파일 형식
4.4 웨이브 파일의 내부 보기
4.5 RIFF 이용 함수들

제2부 실제편

제5장 저수준 멀티미디어 API 함수의 이해
5.1 멀티미디어 오디오 함수의 종류와 구조체
5.2 사운드 입출력 장치 선택
5.3 사운드 입출력 장치 열기
5.4 멀티미디어 타이머의 이해
[구현3] 멀티미디어 타이머 구현 실습

제6장 웨이브 파일 다루기
6.1 웨이브 파일 읽기
6.2 웨이브 파일 쓰기
6.3 이동 평균 필터링
6.4 윈도우 그래픽
[구현4] 웨이브 데이터 화면에 그리기
[구현5] 이동 평균 필터링과 웨이브 저장

제7장 스레드와 스레드 동기화
7.1 스레드(Thread)란 무엇인가?
7.2 스레드 동기화란 무엇인가?
7.3 Event 객체를 이용한 스레드 동기화
[구현6] 스레드 프로그래밍 연습
[구현7] 스레드 동기화 프로그래밍

제8장 사운드 입출력 과정
8.1 사운드 입력의 전체 과정
8.2 사운드 입력과정(녹음)
8.3 사운드 출력의 전체과정
8.4 사운드 출력과정(재생)
[구현8] 사운드 입출력 프로그래밍(콘솔형) 연습

제9장 사운드 입출력 클래스
9.1 사운드 입력 클래스 만들기
9.2 사운드 출력 클래스 만들기
[구현9] CSoundIn 클래스를 이용한 사운드의 실시간 입력 처리
[구현10] 사운드의 연속 저장과 출력

제3부 응용편

제10장 톤 발생기(Tone Generator)
10.1 톤 발생기의 이론
[구현11] 톤 발생기의 구현

제11장 스펙트럼 분석법
11.1 퓨리에 급수와 퓨리에 변환
11.2 이산 퓨리에 변환(DFT)
11.3 고속 퓨리에 변환(FFT)
11.4 창함수
[구현12] 주파수 분석기의 구현

제12장 DTMF음 발생기
12.1 DTMF란 무엇인가?
[구현13] DTMF음 발생기의 구현

제13장 스펙트로그램
13.1 스펙트로그램이란 무엇인가?
[구현14] 스캔(Scan) 분석법에 의한 스펙트로그램의 구현

제4부 특강편

제14장 MIDI 사운드 프로그래밍
14.1 MIDI란 무엇인가?
14.2 MIDI 메시지
14.2 MIDI API 출력 프로그래밍
14.3 MIDI 출력 클래스 만들기
[구현15] 간단한 신시사이즈의 구현

제15장 DirectX의 DirectSound를 이용한 사운드의 재생
15.1 DirectX란 무엇인가?
15.2 DirectSound란 무엇인가?
15.2 DirectSound를 이용한 사운드의 재생

제16장 DirectSoundCapture를 이용한 사운드의 녹음
16.1 DirectSoundCapture를 이용한 사운드의 녹음
[구현16] 다이렉트 사운드를 이용한 사운드의 입출력 프로그램 구현

저자소개

하성욱 (지은이)    정보 더보기
프로그래밍 경력 17년째로서 현재도 영상관련 솔루션 업체들과 개인 프로젝트를 통해 영상 인식 알고리즘을 개발하여 적용하는 실무형 알고리즘 전문가이기도 합니다. 대학원 때는 삼성전자에서 운영하는 삼성소프트웨어 멤버십에서 99년도 삼성소프트웨어 멤버십 전국 전시회에서 대상을 수상하기도 하였습니다. 다년간의 정보 올림피아드 교육 노하우와 ACM 해외 문제풀이에 대해 축적된 지식을 통해 정보 올림피아드 비전서를 준비하였습니다. * 삼성소프트웨어 멤버십 8기 * 컴퓨터 공학박사 * ilogic 영재원 원장
펼치기
한학용 (지은이)    정보 더보기
동아대학교에서 전자공학 석?사 학위를 받았다. ㈜이지하모니 부설 기술연구소장, 동명정보기술원 생체 인식 과정 코스매니저, 부산대학교 산학협력단 전임 연구원을 거쳐 현재는 동아대학교 멀티미디어 연구센터 계약 교수로 재직 중이며, 음성 및 영상 신호처리, 패턴인식 응용 시스템 개발과 관련된 연구를 하고 있다. 저서로는 『멀티미디어 사운드 프로그래밍』(영진닷컴, 2003)이 있다. hyhan@donga.ac.kr
펼치기
허강인 (지은이)    정보 더보기
펼치기
이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책