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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > CAD
· ISBN : 9788931427783
· 쪽수 : 568쪽
· 출판일 : 2004-02-25
책 소개
목차
PART1 오토캐드의 신 입문, OK 오토캐드!
Section 01 가장 빠른 속도와 손쉬운 기능의 오토캐드 2004
Section 02 오토캐드 2004에서 새로운 도면 만들기
PART2 2차원 명령 및 기본도면 제작의 기본기 익히기
Section 03 도면의 기본, 정확한 선 그리기
Section 04 볼트의 정면도와 측면 도면 그리기
Section 05 원과 호로 무작정 만들어보는 나팔 형태의 배관 도면 작성하기
Section 06 2차원 편집 명령으로 오브젝트 편집하기
Section 07 반복적인 도면 요소 그리기는 싫다! 나만의 작업 도우미, 디자인 센터
Section 08 좌표계의 종류
PART3 도면을 읽는 눈을 위한 레이어와 해칭 테크닉
Section 09 손쉬운 도면 작업을 위한 레이어 만들기
Section 10 특별한 영역을 채우기 위한 방법, 해칭
PART4 도면의 정보를 전달하기 위한 치수와 문자 기입 노하우
Section 11 정확한 도면 제작을 위한 치수 기입하기
Section 12 2차원 명령만으로 3차원 효과를? 치수가 있는 2차원 기계 투시도면 만들기
Section 13 도면에 문자 입력을 위한 노하우
PART5 작업 시간을 줄이기 위한 3차원 오브젝트 도면 제작하기
Section 14 면이 있는 3차원 입체 오브젝트 만들기
Section 15 면 처리의 기본, 주사위 형태의 오브젝트 만들기
Section 16 3차원 공간 개념을 확실하게 돌아가는 계단 만들기
Section 17 솔리드 오브젝트 제작하기
Section 18 3D에서 2D 도면 추출하여 배관 연결부 만들기
Section 19 모따기와 모깍기를 이용한 실린더 오브젝트 만들기
PART6 3차원 오브젝트 제작을 위한 편집 기법 전수받기
Section 20 3차원 오브젝트도 원하는 형태의 편집을 마음대로!
Section 21 모깍기와 호처리를 이용한 마이크로미터 만들기
Section 22 도면을 보는 눈 3차원 도면 읽는 노하우
Section 23 평면과 입면 오브젝트 교차를 이용한 굴곡이 있는 3D 포크 드로잉하기
Section 24 UCS 좌표계를 자유자재로 이동부터 설정까지
Section 25 자유자재로 오브젝트를 만들기 위한 자전거 오브젝트 만들기
PART7 모델링부터 출력을 위한 패널제작까지, 실무 오브젝트 렌더링하기
Section 26 랜더링 도면의 사실감을 높이기 위한 재질 지정하기
Section 27 실사 이미지를 표현하는 렌더링 이미지 만들기
Section 28 도면의 최종 프리젠테이션, 도면 패널 만들기
Section 29 난, 3DS MAX 없이도 모델링한다. 건축, 조경 모델링하기
PART8 팀웍으로 도면 제작을 제작한다. 오토캐드에서 인터넷 활용하기
Section 30 최종 결과물을 얻기 위한 도면 출력하기
Section 31 ePlot 기능을 이용하여 전자 도면으로 출력하기
Section 32 AutoCAD 2004에서 인터넷 도면 공유하기