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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C
· ISBN : 9788931435290
· 쪽수 : 530쪽
· 출판일 : 2007-04-05
책 소개
목차
PART 1 C 프로그래밍
Chapter 1 프로그래밍의 이해
하드웨어의 이해
소프트웨어의 이해
프로그래밍 맛보기
Chapter 2 변수와 연산자
데이터 타입과 변수
변수 값 입출력
연산자
데이터 타입과 연산자
Chapter 3 반복과 조건
반복문의 기본 문법
반복문의 용도
조건문의 기본 문법
조건문의 용도
제어문의 응용
Chapter 4 1차원 배열과 포인터
배열
포인터
포인터 연산
문자열 상수
Chapter 5 2차원 배열과 포인터
2차원 배열
가변 크기 2차원 데이터
2차원 데이터의 활용
Chapter 6 구조체
구조체
공용체
열거형
데이터 타입의 정의
Chapter 7 함수
함수의 사용법
함수와 변수
함수의 인자
함수의 리턴 값
함수의 포인터
함수를 만드는 원칙
Chapter 8 표준함수
파일 입출력
메모리 함수
시간 함수
문자열 함수
문자분류 함수
유틸리티 함수
수학함수
데이터 타입의 한계 정의
PART 2 C++ 프로그래밍
Chapter 9 C문법의 확장
연산자의 확장
함수의 확장
Chapter 10 객체지향 프로그래밍
프로그래밍 방식
객체의 특징
클래스 둘러보기
Chapter 11 클래스
데이터의 저장과 처리
접근권한
클래스의 초기화
모듈 분할
static 멤버와 this 포인터
const
Chapter 12 연산자 오버로딩
연산자와 함수
연산자 함수 정의 방법
연산자 함수의 동작
연산자 함수의 여러 가지 유형
Chapter 13 상속
클래스의 재사용
다형성
상속의 형태
Chapter 14 템플릿
함수 템플릿
클래스 템플릿
Chapter 15 예외처리
예외처리의 이해
리턴 값에 의한 예외처리
throw문에 의한 예외처리
예외처리 방식의 비교
Appendix 개발환경 사용법
프로젝트 생성과 빌드
컴파일 에러 해결법
컴파일 경고 해결법
링크 에러 해결법
디버깅 방법