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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > PC/게임/디지털 카메라 > 게임
· ISBN : 9788931477221
· 쪽수 : 488쪽
· 출판일 : 2024-09-10
책 소개
목차
[1부 로블록스 프로그래밍 시작하기]
1장 로블록스 및 Luau 기초
01 준비사항
02 로블록스와 Luau
03 Luau의 데이터타입 이해하고 사용하기
04 조건문 사용
05 범위
2장 더 나은 코드 작성법
01 준비사항
02 함수 사용
03 테이블에 데이터 타입 저장하기
04 반복문 프로그래밍
05 모듈 사용
3장 이벤트 기반 프로그래밍
01 준비사항
02 이벤트 소개
03 커스텀 이벤트 만들기
[2부 로블록스 프로그래밍 시작하기]
4장 게임 보안
01 준비사항
02 클라이언트와 서버의 이해
03 RemoteEvent와 RemoteFunction 사용
04 보안 구현
05 사용자 텍스트 필터링
5장 게임 최적화
01 준비사항
02 StreamingEnabled의 개념과 사용법
03 애니메이션 작업
04 트윈 사용하기
6장 장치별 사용자 인터페이스 구축
01 준비사항
02 GUI 만들기
03 GUI 테스트
04 UI 세부개선
7장 사용자 입력 감지
01 준비사항
02 ClickDetector와 ProximityPrompt, 툴 사용법
03 고급 사용자 입력 구현
04 사용자 입력 감지 방법 선택
8장 데이터 저장소 구축
01 준비사항
02 데이터 저장소 소개
03 더 안전한 데이터 저장소 작성법
04 정렬된 데이터 저장소
9장 사용자 입력 감지
01 준비사항
02 게임 패스 프로그래밍
03 개발자 상품 구현
04 프리미엄 혜택 제공
05 제삼자 판매
[3부 나만의 시뮬레이터 게임 제작]
10장 나만의 시뮬레이터 게임 제작
01 준비사항
02 게임 소개
03 데이터 저장소 생성
04 서버 스크립트 구현
05 GUI 프로그래밍
06 게임 업데이트