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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788931551044
· 쪽수 : 472쪽
· 출판일 : 2010-08-25
책 소개
목차
Chapter 01.
Overview
정의
역사
활용 분야
관련사이트 소개
모션아티스트가 되기 위한 조언
Chapter 02.
After Effects CS5 New Function
애프터이펙트 CS5의 신기능
애프터이펙트 CS5의 3D Mesh Warp 기능 알아보기
애프터이펙트 CS5의 로토브러시 적용하기
Power Function
포토샵에서 3D 연동
효율적 작업을 위한 검색기능
Imagineer Systems의 mocha
Cartoon Effect
어도비 프리미어 프로와 애프터이펙트 간의 Dynamic Link
모바일 디바이스 저작을 위한 통합된 워크플로우
X, Y, Z 값의 독립적인 키프레임 및 3D 합성 기능 향상
메타데이터 활용
Chapter 03.
Workflow
영상 Workflow 이해
모션그래픽 제작을 위한 기획
애프터이펙트 Workflow
애프터이펙트 관리
합성예제 실습
Chapter 04.
Interface
인터페이스의 이해
프로젝트(Project) 창
컴포지션(Composition) 창
타임라인(Timeline) 창
Effect Controls 창
Render Queue 창
Panel 설명
hapter 05.
Animation
키프레임 애니메이션 원리
애니메이션 적용
Graph Editor
프리셋(Preset) 활용기법
프리셋(Preset)을 이용한 배경 애니메이션 만들기
프리셋(Preset)을 이용한 텍스트 애니메이션 만들기
계층구조의 애니메이션 이해
러브짜리 애니메이션 만들기
Chapter 06.
Effect
Effect의 이해와 적용
Effect 공부 방법 노하우
Equalize를 이용한 Landscape 제작하기
다중 Effect를 이용한 Full HD BG 소스 제작기
비와 번개 효과를 이용한 영상 만들기
리큐드를 이용한 모션 만들기
만화경 효과를 이용한 Effect 효과 이해하기
플러그인 이해와 적용
Shine을 이용한 타이틀 애니메이션 제작하기
Chapter 07.
Composition
마스크의 이해
마스크의 기본 활용
Opacity를 이용한 마스크의 활용
트랙 매트의 이해
트랙 매트의 활용(글자 안에 움직이는 영상 만들기)
키잉(keying) 이해
Chapter 08.
Rendering
Render Queue 작업과정
렌더 세팅
Output Module
Make Template
한 장의 이미지 렌더링 걸기
포트폴리오 출력 방법
PDF로 저장하기
Chapter 09.
Retime
Retime의 이해
Freeze Frame
Time Stretch
Time-Reverse Layer
Time-Remapping
Timewarp를 이용하여 Retime 작업
Chapter 10.
Sound
사운드의 적용과 기본 사용법
사운드 싱크 작업 _ 마커 작업
Sound Effect
Sound key 플러그인 사용
Chapter 11.
Tracking
Tracking의 이해
모션 스태빌라이징(Motion Stabilization)
모션 스태빌라이징의 응용 연구
모션 Tracking
Mocha for 애프터이펙트
Chapter 12.
Expression
Expression의 이해
Expression의 적용과 스크립팅(춤을 추는 타이포 만들기))
Basic Expression(회전하며 사라지는 글자 만들기)
Basic Expression 2(Expression으로 화면효과 만들기)
음악과 연동한 Text Expression
Chapter 13.
Camera_light
공간의 이해
3D Layer의 이해와 응용
Light의 이해와 구조(간단하게 라이트 만들어 보기)
Light 애니메이션(Light Position Animation)
Camera의 이해와 구조
Camera Setting + Camera Tool(카메라 세팅하고 피사계심도 적용하기)
Camera 애니메이션
Chapter 14.
3D Composition
지구 프로모션 만들기(애프터이펙트와 연동하여 작업하기)
3D 소스를 활용한 타이틀 애니메이션
애프터이펙트 CS5와 시네마 4D 연동방법
저자소개
리뷰
책속에서























