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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 예체능계열 > 연극/영화
· ISBN : 9788931577433
· 쪽수 : 428쪽
· 출판일 : 2014-05-21
책 소개
목차
Chapter 01. 조명 이미지를 만드는 재료들
조명 이미지 재료들의 구성 및 특성
조명 이미지의 빛
광원(光源, light source)
빛의 강도(intensity)
빛의 질(light quality)
광원을 만드는 램프
온도 방사의 발광 원리
루미네슨스(luminescence)의 발광 원리
백열전구(Incandescent lamp)
텅스텐 할로겐 램프(tungsten halongen lamp)
형광 램프(fluorescent lamp)
크세논 램프(xenon lamp)
HMI 램프(hydrartgyrum medium iodide lamp)
LED 램프
램프의 효율을 극대화하는 조명 기구
일반 조명 기구
이펙트 조명 기구(effect light)
빛의 조절
빛의 방향
빛의 강도 조절(controlling light intensity)
빛의 제한(light restriction)
Chapter 02. 조명 이미지의 색
빛이 품은 색
빛의 색
물체색
조명의 색
색온도
색온도 변환
색의 혼합
조명의 색채 구성
색채의 윤곽선과 조화
색채의 명도와 농담
색채의 연결과 대립
색채의 면적 효과
색채의 진출과 후퇴(원근감과 색감)
Chapter 03. 조명
조명, 빛과 색을 말하다
조명의 기능과 목적
조명과 인간의 지각 특성
회화에서의 빛과 색의 변화
조명 이미지 표현 방법
깊이감과 운동감
빛의 밝음과 어둠
사실과 창조(표현)
구상과 추상
배경의 조명 모양 패턴 표현 방법
캔버스 같은 배경
호리존트(horizent)
호리존트의 조명 이미지 표현
고보 제작 방법과 표현
Chapter 04. 조명 이미지 생성
문제 해결 과정
연출·미술·카메라 스태프 회의
대본 및 내용 분석
시각화 과정
조명 기획(lighting plan)
조명 디자인
조명 기구의 설치
빛 조정
카메라 리허설
조명 미세 조정 및 변경
프로그램 제작
Chapter 05. 인물 조명
실외 조명
하드 라이트에서의 촬영
소프트 라이트에서의 촬영
조명 기구 사용
1점 조명
조명 구성
2점 조명
조명 구성
보조 광원으로
배경 조명으로
백(back) 조명으로
키커 조명으로
3점 조명
3점 조명 구성
피사체 이미지 생성
각종 라인의 설명
키 라이트(key light)
필 라이트(fill Light)
백 라이트(back light)
베이스 라이트(base light)
배경 조명(background light)
균형 잡기(balance)
Chapter 06. 교양, 정보 프로그램의 조명
조명 기획
1인 조명 프로그램
키 라이트(key light)
필 라이트(fill light)
백 라이트(back light)
베이스 라이트(base light)
세트 라이트(set light)
2인 조명
나란히 앉아 있는 경우
상대방을 서로 마주보고 있는 경우
약간의 각도를 보고 있는 경우
사각으로 보고 있는 경우
그룹 조명
그룹 조명 방법
Chapter 07. 드라마 조명
조명 기획
자료 조사
휘도 계획
색채 계획
조명 기구 계획
조명 양식
드라마의 사실적 표현
드라마의 창조적 표현주의
동적인 조명
드라마 조명의 실제
Chapter 08. 쇼 프로그램 조명
색채를 이용한 조명 이미지 표현
쇼 프로그램의 색채 계획
색 감성을 이용한 조명 이미지 표현
점, 선, 면을 이용한 조명 이미지 표현
점의 표현에 의한 조명 이미지
선의 표현에 의한 조명 이미지
면의 표현에 의한 조명 이미지
조형적 구성을 기반으로 한 감성 표현의 빛선
빛선의 하강과 상승
빛선의 집중과 분산
선의 대칭과 사선
가는 선과 굵은 선
쇼 프로그램 조명 이미지 표현의 기본 원리
조화
변화
율동
점증
반복
강조
휘도 계획
Chapter 09. 뉴스 조명
뉴스 조명의 구성
앵커의 조명 이미지 표현 방법
뉴스 조명과 영상 장치
방송 사고 방지
Chapter 10. 크로마키 조명
크로마키 구성
크로마 합성의 원리
백그라운드의 스크린
조명
Chapter 11. 시뮬레이션
조명 시뮬레이션
조명 시뮬레이션의 필요성
조명 시뮬레이션 효과
조명 시뮬레이션 과정
시뮬레이션 시스템 구성