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책 정보
· 제목 : 컴퓨터 게임의 이해 (UNITY3D를 이용한)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788935305308
· 쪽수 : 301쪽
· 출판일 : 2016-02-25
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788935305308
· 쪽수 : 301쪽
· 출판일 : 2016-02-25
목차
머리말
Chapter 01 컴퓨터 게임 역사
Chapter 02 컴퓨터 게임 개요
Chapter 03 컴퓨터 게임 제작과 기술
Chapter 04 게임 기초
Chapter 05 게임 물리와 게임 인공지능
Chapter 06 온라인 게임 서버
Chapter 07 유니티 개발 준비
Chapter 08 유니티 기본 기능
Chapter 09 유니티 물리 엔진
Chapter 10 유니티 인공지능
참고 문헌
저자소개
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