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3DS Max 5.x

3DS Max 5.x

(게임 캐릭터 그래픽과 3D 애니메이션 실무를 위한)

김경수 (지은이)
크라운출판사
38,500원

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3DS Max 5.x
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 3DS Max 5.x (게임 캐릭터 그래픽과 3D 애니메이션 실무를 위한)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788940691564
· 쪽수 : 706쪽
· 출판일 : 2003-02-25

책 소개

디자인 관련 학부생들의 공모전 출품(캐릭터, 게임 그래픽, 애니메이션, 가구 디자인)및 졸업 작품 패널 제작을 목적으로 구성된 책이다. 컨셉 디자인 추출 과정에서부터 Photoshop 7, Illustrator 10, Premiere 6등과의 호환성 및 꼭 알아 두어야 할 기능들을 디자인 프로세스에 맞추어 다룬다.

목차

Part 1. 3Ds Max 5의 새로운 기능과 환경 설정
Chapter 1. 3Ds Max 5의 새로운 기능
Chapter 2. 3Ds Max 5의 화면 구성
Chapter 3. 3Ds Max 5의 설치와 환경 설정

Part 2. 게임 캐릭터 제작하기
Chapter1. 선인장 캐릭터(모화니) 만들기
Chapter2. 선인장 캐릭터(서화니) 만들기
Chapter3. 선인장 캐릭터(왕관맨) 만들기
Chapter4. 선인장 캐릭터(은나라) 만들기
Chapter5. 선인장 캐릭터(가지왕) 만들기

Part 3. 게임 캐릭터 & 그래픽 공모전 출품하기
Chapter1. 3D 캐릭터와 배경 이미지 합성하기

Part 4. 가구와 배경 제작하기
Chapter 1. 콘솔 가구(Consol Furniture)
Chapter 2. CD장(CD Case) 가구
Chapter 3. 조명 가구 만들기
Chapter 4. 오아시스 배경
Chapter 5. 침실 인테리어 배경

Part 5. 3D 애니메이션(동영상 파티션) 제작하기
Chapter 1. 콘솔 가구를 이용한 애니메이션
Chapter 2. CD장 가구를 이용한 애니메이션
Chapter 3. 에피소드 CF 애니메이션
Chapter 4. 지구와 문자의 CM 애니메이션

저자소개

김경수 (지은이)    정보 더보기
2003년부터 현재까지 DDL 연구실 지도교수로서 학생들과 함께 ‘월화수목금금금’ 콘텐츠 공모전에 도전하여 장관상 10건 등 총 220여 건을 수상하고, 선거 홍보영상, 인물 영상 등 실무를 바탕으로 본 책을 저술하였다. 이외에 <SNS와 유튜브 1인 미디어를 위한 스마트폰 활용법>, <창의적인 언어유희 홍보 콘셉트 네이밍-카피라이팅-스토리텔링>, <컴퓨터그래픽스운용기능사> 등 15권의 저서와 <앱솔루트 보드카 광고의 이미지 콘셉트 분석>, <디지털 애니메이션의 몰입감 분석 연구> 등 디지털 미디어 융합 분야의 30여 편 논문, 그리고 <Digital Storytelling Video 333 Strategy, 미국 뉴욕> 등 개인전 7회를 개최하였다. 현재 전남대학교 문화전문대학원 미디어콘텐츠·컬처테크전공 교수로 재직 중이다.
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