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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > CAD
· ISBN : 9788942908257
· 쪽수 : 624쪽
· 출판일 : 2005-07-30
책 소개
목차
1부 2차원 도면 그리기
제1장 캐드 화면 구성
제2장 좌표 개념
제3장 Line, Undo & Redo
제4장 Limits
제5장 상태 바 및 기능 키
제6장 Zoom & Pan
제7장 Erase와 객체 선택 방법
제8장 Circle(원)
제9장 Arc(호)
제10장 Rectangle & Move, Copy
제11장 Offset, Trim & Extend
제12장 Polygon & Ellipse
제13장 Fillet & Chamfer
제14장 Array
제15장 Layer
제16장 Mirror, Rotate, Scale & Break
제17장 Polyline, Spline & Explode
제18장 풀다운 메뉴, 툴바 & 약어 고치기
제19장 Xline, Ray & Lengthen
제20장 Sketch, Revcloud & Wipeout
제21장 Multiline
제22장 Solid, Region, Donut, Trace & Fill
제23장 Stretch, Change
제24장 Hatch
제25장 Grip
제26장 조회 명령어
제27장 투상도 그리기
제28장 Block, Wblock & Insert
제29장 DesignCenter & Palette
제30장 Point, Divide & Measure
제31장 Text
제32장 Dimension
제33장 Layout
제34장 Template
제35장 Plot
제36장 Startup
제37장 파일간의 상호 관계 알아보기
제38장 캐드
2부 3차원 도면 그리기
제1장 3차원 모델링이란?
제2장 오른손 법칙과 3차원의 복사, 이동
제3장 Hide(은선 감추기), 3D Face(3차원 면 생성)
제4장 UCS(사용자 좌표계)
제5장 Viewports와 3차원의 관점
제6장 3D Operation
제7장 3D Objects
제8장 Surface
제9장 Surface 따라하기 1
제10장 Surface 따라하기 2-꽃 장식 만들기
제11장 Solid
제12장 Solids Editing
제13장 Solid 따라하기 1-성냥갑과 성냥 만들기
제14장 Solid 따라하기 2-구슬 끼우기
제15장 Solid 따라하기 3-구슬 가두기
제16장 Shade
제17장 Rendering-재질 부여하기
제18장 Rendering-조명과 배경 만들기
부 록
예제 도면