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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > Visual C++
· ISBN : 9788955507881
· 쪽수 : 432쪽
· 출판일 : 2003-03-14
책 소개
목차
Chapter 1 디지털 영상처리의 개념
디지털 영상 데이터의 흐름
디지털 영상의 내부
디지털 영상처리의 특징
디지털 영상처리의 응용분야
Chapter 2 페인트샵을 이용한 영상처리 맛보기
입력영상의 정보 보기
파일형식의 변경과 저장
히스토그램 기능
간단한 영상처리
Chapter 3 누구나 쉽게 구현하는 영상처리
Visual-C++ 프로젝트 만들기
"가장 간단한 영상처리 코드"의 입력
BMP파일 입력을 통한 영상처리
비트맵에 대한 소개
비트맵포맷의 구조
칼라 비트맵 영상의 읽고 쓰기
Chapter 4 MFC를 이용한 영상처리 프로그래밍
애플리케이션 마법사(AppWizard)를 이용한 MFC 프로젝트의 작성
MFC를 이용한 영상처리 프로그램의 작성
역상계산을 위한 메뉴와 함수의 추가
장치독립 비트맵을 이용한 고속 화면 출력
MFC프로그램의 구조
Chapter 5 포인트 처리
픽셀단위의 산술연산
Visual C++를 이용한 포인트 처리 연산의 구현
프레임간 연산
영상의 고속변환을 위한 룩업 테이블의 연산의 구현
Chapter 6 히스토그램을 이용한 영상처리
히스토그램의 용도
히스토그램 출력 프로그램의 구현
히스토그램을 이용한 영상 이치화 프로그램의 구현
슬라이드 컨트롤을 이용한 영상이진화의 동적 제어
히스토그램 평활화
명암대비 히스토그램 스트레칭(Contrast stretching)
개선된 명암대비 스트레칭
히스토그램 지정(Histogram specification)
Chapter 7 마스크 기반 영상 처리
개요
영상의 평활화
밝기값 차이의 강조
경계에서의 밝기값 차이 강조
Chapter 8 영상의 기하학적 변환
개요
영상의 확대.축소
영상의 회전
Chapter 9 주파수 영역에서의 영상처리
개요
이론적인 배경
고속 푸리에 변환
Chapter 10 모폴로지
개요
이진 모폴로지 연산
그레이 영상 모폴로지 연산
Chapter 11 이진영상처리를 이용한 영상인식
이진영상을 이용한 물체인식
영역의 라벨링 방법
반복문(iteration)을 사용한 영역 라벨링 방법
인식을 위한 기하학적 특징들
영역 경계의 추적
정보출력 창 만들기
Chapter 12 템플레이트정합을 통한 패턴인식
비교기준치
연산 횟수
마우스를 이용한 템플레이트 영상의 설정 구현하기
Visual C++를 이용한 MAD기능의 구현
농담정규화 정합
Toolbar붙이기의 구현
Chapter 13 칼라영상처리의 기초
색상모델
칼라/흑백 BMP파일 입출력처리 프로그램의 작성
칼라/흑백 영상처리 프로그램의 작성
Chapter 14 칼라영상처리 응용: 로봇축구
대화상자 기반의 영상 이진화 프로그램의 작성
라벨링 알고리즘을 이용한 로봇 및 공 영역의 분리
Chapter 15 PC용 화상 카메라를 이용한 영상처리
PC용 화상카메라를 이용한 물체 중심 위치 추적