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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788956660011
· 쪽수 : 330쪽
목차
01 가상현실이란?...14 02 VRML...15 VRML 이란? VRML의 특징 VRML의 역사 VRML 뷰어 VRML 이외의 기술들 PART2 VRML 배우기01 VRML 배우기...26 브라우저 설치하기 VRML 만들기 브라우저 사용법 02 노드와 필드...30 구성 노드의 종류 필드 구성 03 형상 만들기...35 기본 형상 만들기 고급 도형 그리기 04 이동과 회전...57 좌표축 Transform 노드 05 색상 및 조명으로 물체를 표현하기...67 빛의 특성 색상의 결정 물체의 색상 지정 06 조명...87 빛의 기본 속성 DirectionalLight PointLight SpotLight 07 이미지 및 동영상 맵핑 적용하기...97 08 환경설정...109 배경화면 설정 Navigation 관련 환경설정 시점 설정 안개효과 09 노드 정의 및 확장...121 노드 이름 정의 및 재사용 객체의 확장 10 이벤트와 센서...125 이벤트 및 센서 소개 VRML 이벤트의 기본 개념 이벤트 적용하기 ROUTE와 필드 Sensor 노드 Interpolator 노드 Script 노드 PART3 <깨비마당>을 활용한 3차원 가상현실 컨텐츠 제작01 <깨비마당> 소개...168 <깨비마당> 의미 <깨비마당> 개요 <깨비마당> 특징 02 <깨비마당> 주요 메뉴 및 툴바 설명...169 <깨비마당> Light1.3의 화면 구성 메뉴바 Main ToolBar 03 가상현실 컨텐츠 제작...239 아파트 콘텐츠 제작 러브하우스 콘텐츠 제작 전자매장 콘텐츠 제장 04 <깨비마당>의 활용 분야...312 로드맵(안내 시스템) 박문관 공원 온라인 예매 시스템 인테리어 부록...317