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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > Visual C++
· ISBN : 9788957171356
· 쪽수 : 569쪽
· 출판일 : 2006-08-25
목차
PARTⅠ Visual C++ 소개
01. Visual C++란?
1.1. Visual C++ 개발환경
1.2. Visual C++ 개발환경 설정
1.3. Visual C++ 프로젝트 작성
02. Windows 프로그래밍
2.1. Windows 운영체제의 특징
2.2. 윈도우 시스템의 동작원리
2.3. Windows API를 이용한 프로그래밍
03. MFC(Microsoft Foundation Class)
3.1. MFC의 필요성
3.2. MFC의 역사
3.3. MFC의 구성
3.4. MFC 클래스 구성
04. 응용 프로그램 마법사와 클래스 마법사
4.1. MFC 프레임워크
4.2. 응용 프로그램 마법사
4.3. 클래스 마법사
PARTⅡ 대화상자와 컨트롤
01. 대화상자
1.1. 대화상자의 종류
1.2. 대화상자 제작 방법
1.3. 대화상자 편집기
1.4. CDialog 클래스
1.5. 대화상자 클래스 제작
1.6. DDX/DDV
1.7. 모드리스 대화상자
1.8 공통 대화상자
02. 표준 컨트롤
2.1. 표준 컨트롤 종류
2.2. 정적 컨트롤 (CStatic)[ ]
2.3. 버튼 컨트롤 (CButton) [ ]
2.4. 에디트 박스 컨트롤 (CEdit) []
2.5. 스크롤바 컨트롤 (CScrollBar) [ ]
2.6. 리스트 박스 컨트롤 (CListBox) []
2.7. 콤보 박스 컨트롤 (CComboBox) []
2.8. 표준 컨트롤을 이용하여 대화 상자 제작
PARTⅢ 그래픽 인터페이스
01. 그래픽 디바이스 인터페이스(GDI)와 디바이스 컨텍스트(DC)
1.1. GDI란
1.2. DC란
1.3 CDC 클래스
1.4. CDC 멤버 함수
1.5. 화면 출력
02. GDI 객체
2.1. GDI 객체 도구
2.2 CGdiObject 클래스
2.3. 내장 객체(Stock Object)
03. 비트맵 그리기
3.1. 브러쉬를 이용한 비트맵 그리기
3.2. BLT 함수를 통하여 비트맵 그리기
3.3. 메모리 디바이스 컨텍스트
04. 마우스와 키보드
4.1. 마우스
4.2. 키보드
05. 그래픽 에디터 제작
PART Ⅳ Windows and MFC Architecture
01. Messages and Event-Driven programming
1.1 윈도우즈 메시지의 종류
1.2. 메시지를 발생시킨 주체에 따른 분류
1.3. 메시지를 처리하는 주체에 따른 분류
1.4. 메시지 맵
1.5. 메시지 핸들러 선언하기
1.6. 메시지 매크로 추가하기
1.7. 메시지 핸들러 구현하기
1.8. 메시지 맵 엔트리 매크로
1.9. 기본적인 메시지 처리를 이용한 예제 프로그램
02. The Document / View Architecture
2.1 CDocument 클래스
2.2 CView 클래스
2.3 CFile 클래스
2.4 Document / View Architecture 예제 프로그램
03. ToolBars and StatusBars
3.1 ToolBars
3.2 StatusBar
04. Menus
4.1 메뉴 리소스 편집
4.2 윈도우에 메뉴 표시
4.3 커맨드 메시지 핸들러(Command Message Handler)
4.4 구현하고자 하는 기능
05. SDI(Single Document Interface) Application & MDI(Multiple Document Interface) Application
5.1 SDI(Single Document Interface) Application
5.2 구현하고자 하는 기능
5.3 MDI(Multiple Document Interface) Application
5.4 구현하고자 하는 기능
PART Ⅴ Common Controls
5.1 프로그레스 컨트롤 (Progress Control)
5.2 슬라이더 컨트롤(Slider Control)
5.3 트리 컨트롤(Tree Control)
5.4 리스트 컨트롤(List Control)
5.5 탭 컨트롤(Tap Control)
5.6 구현하고자 하는 기능
PART VI Dynamic Link Libraries와 ActiveX Controls
01. Dynamic Link Libraries (DLL)
1.1 MFC DLL
1.2 DLL 구축하기
1.3 MFC 확장 DLL 예제: MFC 윈도우가 아닌 클래스 export
1.4 MFC 확장 DLL 예제 : MFC 윈도우 클래스 export
1.5 MFC 정규 DLL 예제 : 클래스 멤버 함수 export
1.6 MFC 정규 DLL 예제 : 전역 함수 및 상수 export
1.7 Win32 DLL 작성
1.8 DLL 프로젝트 : Spell Checker
02. ActiveX Controls
2.1 기존의 ActiveX 컨트롤 사용하기 : Microsoft Progress Bar
2.2 기존의 ActiveX 컨트롤 사용하기 : Microsoft Internet Explorer
2.3 ActiveX Control 생성하기
2.4 Plot Control을 이용하는 어플리케이션 작성하기
2.5 HTML 문서에 ActiveX Control 포함하기
2.6 Automation 이용하기
2.7 ActiveX 컨트롤의 동적 생성 및 배치
PART Ⅶ Database
01. DAO (Data Access Object)
1.1 AppWizard를 사용하는 DAO를 이용한 주소록 어플리케이션
1.2 DAO 클래스를 이용한 주소록 어플리케이션
02. ODBC (Open Database Connectivity)
2.1 ODBC 브릿지 만들기
2.2 ODBC를 이용한 주소록 어플리케이션
03. OLE-DB
3.1 ATL에 기반한 OLE DB 주소록 어플리케이션



















