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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 사범계열 > 교육학 일반
· ISBN : 9788957174845
· 쪽수 : 406쪽
책 소개
목차
CHAPTER 01 에듀테인먼트 콘텐츠 디자인의 이해
1. 에듀테인먼트 콘텐츠 디자인의 개념과 특징
1) 에듀테인먼트 콘텐츠와 이러닝의 개념 정의
2) 에듀테인먼트 콘텐츠 디자인의 특징
2. 에듀테인먼트 콘텐츠의 유형별 특성
1) 출판 에듀테인먼트
2) 디지털 에듀테인먼트
3) 공간체험 에듀테인먼트
CHAPTER 02 에듀테인먼트 콘텐츠 디자인의 원리
1. 정보디자인
1) 정보디자인의 이해
2) 정보의 시각화 과정
3) 정보디자인의 형식
2. 그래픽 디자인
1) 컨셉 이미지 및 표현기법
2) 캐릭터 디자인
3) 배경 디자인
4) 그래픽 화면구성
3. 스토리보드 디자인
1) 스토리보드의 개념
2) 스토리보드의 구성요소
3) 스토리보드의 기본원리
4) 스토리보드의 양식과 작성 사례
4. 애니메이션
1) 애니메이션의 기본 원리
2) 영상 편집 및 연출 요소
5. 인터페이스 디자인
1) 인터페이스 디자인의 개념과 원리
2) 인터페이스 디자인의 구성요소
3) 사용자 경험 디자인
6. 인터랙션 디자인
1) 인터랙션 디자인의 개념 및 유형
2) 인터랙티브 스토리텔링의 설계
3) 인터랙션을 위한 컨트롤 설계
4) 피드백 설계
CHAPTER 03 에듀테인먼트 콘텐츠 디자인의 프로세스
1. 자료조사 및 사례분석
1) 학습대상 분석
2) 학습영역 및 내용 선정
3) 시장 환경 및 성공사례 분석
2. 에듀테인먼트 콘텐츠 기획서 작성
1) 기획의도
2) 시놉시스
3) 학습설계
4) 컨셉이미지
3. 정보디자인 및 스토리텔링
1) 학습정보디자인
2) 시나리오 작성
3) 스토리보드 제작
4. 그래픽 및 콘텐츠 디자인
1) 캐릭터 및 배경, 그래픽 리소스 디자인
2) 화면구성 및 편집디자인
3) 애니메이션 및 영상편집
4) 인터페이스 및 인터랙션 디자인
5. 프로토타입 제작
1) 출판 인쇄본
2) 스마트 폰 퍼블리싱
CHAPTER 04 에듀테인먼트 콘텐츠 디자인의 실제 제작사례
1. 그림책_풍선소녀
2. 학습만화_노동이야기
3. 어플리케이션_루시와 미술치료
4. 인터랙티브 코믹스_봄봄
5. 학습게임_알콩이와 떠나는 행성여행
6. 웹 페이지_굿머니