logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

DirectX 10을 통한 3차원 게임 프로그래밍

DirectX 10을 통한 3차원 게임 프로그래밍

(3D Game Programming Using DirectX 10)

박종승 (지은이)
  |  
그린
2009-01-10
  |  
29,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
영풍문고 로딩중
인터파크 로딩중
11st 로딩중
G마켓 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
로딩중

e-Book

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

DirectX 10을 통한 3차원 게임 프로그래밍

책 정보

· 제목 : DirectX 10을 통한 3차원 게임 프로그래밍 (3D Game Programming Using DirectX 10)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788957271162
· 쪽수 : 633쪽

목차

Chapter 01 개요
Chapter 02 게임의 이해
Chapter 03 프로그래밍 준비하기
Chapter 04 선형대수와 DirectX 수학 함수
Chapter 05 Direct3D의 초기화
Chapter 06 기하 데이터의 표현
Chapter 07 렌더링 파이프라인
Chapter 08 회전과 카메라 관리자
Chapter 09 메시
Chapter 10 외양
Chapter 11 블렌딩과 깊이스텐실
Chapter 12 지형과 배경
Chapter 13 비디오텍스처와 시각적 특수효과
Chapter 14 애니메이션
Chapter 15 사운드와 입력
Chapter 16 게임 서버
Chapter 17 게임 물리
Chapter 18 게임 인공지능

추천도서

이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책