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책 정보
· 제목 : 2D 게임 프로그래밍 기초 (C++와 DirectX로 배우는)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788957272848
· 쪽수 : 374쪽
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788957272848
· 쪽수 : 374쪽
목차
PART I. 준비하기
1. 프로그래밍 준비
2. 템플릿
3. STL
4. 윈도우 프로그래밍
PART II. 2D 그래픽
5. D2D개요
6. 렌더타겟
7. 기하
8. 붓
9. 비트맵, 텍스트
PART III. 더 배우기
10. 사운드와 입력
11. 게임 물리
12. 게임 인공지능
13. 게임 서버
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