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사키루의 캐릭터 & 도트

사키루의 캐릭터 & 도트

사키루 (지은이)
제우미디어
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사키루의 캐릭터 & 도트
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 사키루의 캐릭터 & 도트 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 웹디자인 입문
· ISBN : 9788959520107
· 쪽수 : 269쪽
· 출판일 : 2005-10-10

책 소개

세이클럽 아바타 디자이너를 거쳐 싸이월드 캐릭터 디자이너로 활동하고 있는 사키루(최상현)가 공개하는 캐릭터 & 도트 제작 노하우. '캐릭터를 만들고 싶은데 너무 막막하다'라는 고민으로부터 출발한다. 아이디어 발상법에서 디자인을 이해할 수 있는 디자인 원리, 그리고 아이디어를 표현할 수 있는 제작 기법까지 체계적으로 설명한다.

목차

Chapter 1. 캐릭터 넌 누구니?
1. 캐릭터야 놀자
캐릭터의 사전적 의미
2. 캐릭터 디자인은 뭘까?
3. 캐릭터 디자이너가 되고 싶어!!
캐릭터 디자이너 그리고 캐릭터 메이커
세 부류의 캐릭터 디자이너
[Character Making Story 1] 세이클럽 아바타 제작기
4. 창의적인 캐릭터를 위한 발상 훈련
미디어를 통한 발상
감정을 이용한 발상
철학적 사고를 통한 스토리 발상
문화의 이해를 통한 스타일 변화 발상

Chapter 2. 난 생각하는 디자이너야
1. 스타일을 규정하지 말자
2. 전략적으로 다가가기
3. 난 그림쟁이가 아냐
4. 큰 숲을 보며 성장하고 싶어
진화하는 싸이월드 미니미 제작 이야기
함께 읽어봅시다: <세계 초일류 대학> 디자인 분야 미 로드아일랜드 디자인
[사키루 이야기 1] 교과서 귀퉁이에 낙서하기 좋아하던 꼬마 사키루

Chapter 3. 뿌리가 튼튼한 캐릭터를 만드는 방법
1. 얼굴 반반한데 - 얼굴 분석
인상을 결정하는 얼굴형
작은 털들의 집합 눈썹
인종/감정에 따라 달라지는 눈
비골과 비연골에 의한 꺾임이 있는 코
얼굴의 깊이감을 주는 인중
감정을 강하게 표현할 수 있는 입
강렬한 이미지를 표현할 수 있는 입 속
생략되기 쉬운 귀
헤어 표현을 도와주는 헤어 라인
캐릭터의 개성을 표출하는 헤어
2. 오! 몸 좋은데 - 몸 분석
얼굴과 몸통의 연결 부위 목
캐릭터의 동작을 위한 전초 기지 어깨
캐릭터의 덩치를 결정하는 가슴
사람을 이동시키는 다리
체중을 지탱하는 발
어깨와 손을 잇는 팔
뼈로 이루어진 손
3. 캐릭터의 감정 표현
4. 컬러 풀 한 내 캐릭터-Ⅰ
5. 컬러 풀 한 내 캐릭터-Ⅱ
[사키루 이야기 2] 사키루 ‘디자이너’라는 명함을 갖게 되다
[SAKIROO Gallery]

Chapter 4. 도트, 너는 누구니?
1. 도트가 사랑받는 이유
2. 도트가 맞아? 픽셀이 맞아?
3. 아바타 변신
국내 아바타
국외 아바타
4. 핸드폰 속 이야기
[사키루 이야기 3] 사키루, 우여곡절 속에서 나만의 캐릭터를 만들다

Chapter 5. 도트를 찍는 것에도 방법은 있다
1. 준비운동은 필수
포토샵
2. 점을 찍는 것에도 법칙은 있다
첫 번째 법칙: 도트 겹침 제거 법칙
두 번째 법칙: 543212345 법칙
세 번째 법칙: 도트는 라인이자 면이다
3. 도트 더 빨리 더 쉽게 그려보자
윤곽을 이용한 도트 그리기
모서리가 둥근 사각형 테두리 그리기
라인 툴을 이용한 도트 그리기
[Character Making Story 2] 팀플 미니미 캐릭터 제작기

Chapter 6. 자! 점을 찍어보자
1. 모자를 그려보자
모자 윤곽 그리기
모자에 색칠하고 명암 넣기
디테일한 표현하기
2. 부리가 큰 새 만들기
3. 바라바라바라밤~ 오토바이 만들기
4. 라벨이 붙어 있는 음료수 병
병 윤곽 그리기
라벨 그리기
음료수 병 색칠하고 명암 넣기
5. 재미난 캐릭터 만들기
얼굴 그리기
얼굴 색칠하기
몸 윤곽 그리기
몸 색칠하기
6. 사실적인 신발 만들기
신발 윤곽 그리기
신발 색칠하기
신발 명암 넣기
7. 싸이월드 미니미 만들기
미니미 윤곽 그리기
얼굴과 몸통 그리고 색칠하기
미니미 헤어스타일 만들기
미니미 옷 만들기
미니미 액세서리 만들기
8. 뻘뻘뻘, 런닝머신을 타고 있는 미니미
9. 쿵쿵따! 쿵쿵따! 드럼 치고 있는 미니미
10. 너에게 생명을 주겠어- GIF 애니메이션
애니메이션을 위한 도구, 이미지레디 살펴보기
눈 깜빡이는 미니미 만들기
미니미 팔 움직이기
11. 애니메이션을 감칠맛 나게 하는 효과들
과장된 표현의 애니메이션
속도 표현에 의한 애니메이션
스케치 애니메이션 연습
12. 복잡한 건물 도트 만들기
[Character Making Story 3] 싸이월드 로고 애니메이션 제작기
인터뷰
Fan Message & Gallery

저자소개

사키루 (지은이)    정보 더보기
언뜻 보면 어느 나라 사람인가 물음표부터 던지게 되는 이 작가명은 20살 때 본인이 새로운 자아를 찾기 위해 만든 이름이다. 이제 사키루로 굳어진 그의 이름은 유명한 아티스트명이 되었다. 대학교를 중퇴하고 세이클럽, 싸이월드 작업에 참여 했으며, SK컴즈 퇴사 후 돌연 작가의 길을 선언, 불과 10여년이 채 안 되는 시간에 7만여명의 글로벌 팔로워와 워너브라더스, 어도비, 페이스북, 조니워커등 세계적인 클라이언트들과 작업을 진행해 왔다. 대한민국 영상대상에서 뮤직비디오 우수상을 수상했을 뿐만 아니라 두바이 링스 국제 광고 페스티벌에서 프린트, 포스터 부분 그랑프리를 수상했다. 저서로는 영진닷컴에서 '픽셀 아트 디자인'과 제우미디어에서 '사키루의 캐릭터&도트'를 집필했으며 국외 컴필레이션 아트북으로는 'Fantastic Illustration' 'Always Me!' Global illustrators in their own eyes, 'Beyond Illustration - Design & Applications', 'Magic Paintbrush', ‘AAD outstanding illustration artists in Asia’ 가 있다. 개인 홈페이지 : sakiroo.com 포트폴리오 : behance.net/sakiroo 페이스북 : @sakiroo 인스타그램 : @sakiroo
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