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WebRTC 프로그래밍

WebRTC 프로그래밍

(실시간 P2P 통신 애플리케이션 개발)

롭 맨슨 (지은이), 류영선 (옮긴이)
에이콘출판
14,000원

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WebRTC 프로그래밍
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : WebRTC 프로그래밍 (실시간 P2P 통신 애플리케이션 개발)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 웹 서비스/웹 프로그래밍
· ISBN : 9788960777934
· 쪽수 : 140쪽
· 출판일 : 2015-11-19

책 소개

acorn+PACKT 시리즈. 이 책에서는 WebRTC가 무엇이며, 어떻게 동작하고 구현하는지에 대해 체계적으로 설명한다.

목차

1 웹 기반의 실시간 통신 소개
__WebRTC 소개
__WebRTC 사용
__지금 당장 WebRTC를 사용해보자
__브라우저 호환성
____PC 기반의 크롬과 파이어폭스
____안드로이드 기반의 크롬과 파이어폭스
____오페라
____마이크로소프트
____애플
____최신 상황 업데이트
__정리

2 웹 기반 실시간 통신의 기술적인 소개
__통신 설정
____일반적인 흐름
________사용자 연결
________시그널링 시작
________후보 찾기
________미디어 세션 협상
________RTCPeerConnection 스트림 시작
____웹 소켓 사용
____다른 선택 가능한 시그널링 방법
__MediaStream API
__RTCPeerConnection API
____발신자 흐름
________onicecandidate 핸들러 등록
________onaddstream 핸들러 등록
________message 핸들러 등록
________로컬 카메라 접근을 위한 getUserMedia 사용
________JSEP 제안/응답 처리
____수신자 흐름
________onicecandidate 핸들러 등록
________onaddstream 핸들러 등록
________message 핸들러 등록
________로컬 카메라 접근을 위한 getUserMedia 사용
________JSEP 제안/응답 처리
____RTCPeerConnection의 위치
__RTCDataChannel API
__정리

3 실시간 화상 통화 애플리케이션 제작
__간단한 WebRTC 화상 통화 설정
__웹 서버를 이용한 두 사용자 연결
__시그널링 서버 설정
__발신자의 브라우저에서 제안 생성
__수신자의 브라우저에서 응답 생성
__로컬 비디오 스트림 미리보기
__피어투피어 스트림 생성
__스트림 처리 옵션
__챗룰렛 앱으로 확장
__정리

4 음성 전용 통화 애플리케이션 제작
__간단한 WebRTC 음성 전용 통화 설정
__음성 전용 통화 애플리케이션을 위한 HTML 사용자 인터페이스
__시그널링 서버에 음성 전용 흐름 추가
__오디오 스트림 처리 옵션
__정리

5 텍스트 기반 채팅 기능 추가
__화상 통화 애플리케이션에 텍스트 기반의 채팅 추가
__텍스트 기반 채팅을 위한 HTML 사용자 인터페이스
__채팅 지원을 위한 자바스크립트 함수 추가
__서버에서의 텍스트 기반 채팅 시그널 처리
__텍스트 메시지 처리 옵션
__정리

6 파일 공유 기능 추가
__화상 통화 애플리케이션에 파일 공유 기능 추가
__파일 공유를 위한 HTML 사용자 인터페이스
__파일 공유 지원을 위한 자바스크립트 함수 추가
__<input> 요소로 파일 추가
__드래그앤드롭 지원 추가
__웹 소켓을 통한 파일 전송을 지원하기 위한 자바스크립트 추가
__서버에서의 파일 공유 시그널 처리
__미리보기 썸네일 전송
__진행 상황 업데이트 제공
__RTCDataChannel 연결 설정
__RTCDataChannel 연결을 통한 파일 전송
__다른 파일 공유 옵션
__정리

7 예제 애플리케이션 1: 교육과 이러닝
__WebRTC를 교육과 이러닝에 적용
__전체 애플리케이션 구조
____교육자
____학생
____WebRTC 가능 브라우저
____기존 또는 새로운 웹 애플리케이션
____시그널링 서버
____TURN 서버
____보관 서버
__직면할 수 있는 잠재적인 문제
____개인 정보 보호
____저작권 및 지적재산권
____제한적인 네트워크
____제한적인 표준운영환경
____구형 학생용 브라우저
____상호 운용성
__WebRTC가 제공해주는 혜택
__교육자의 기회
__정리

8 예제 애플리케이션 2: 팀 커뮤니케이션
__WebRTC를 팀 커뮤니케이션에 적용
__전체 애플리케이션 구조
____관리자
____팀 구성원
____WebRTC 가능 브라우저
____기존 또는 새로운 웹 애플리케이션
____시그널링 서버
____TURN 서버
____메시징 서버
__직면할 수 있는 잠재적인 문제
____개인 정보 보호
____데이터 보안
____제한적인 네트워크
____제한적인 표준운영환경
____상호운용성
____시간대
__WebRTC가 제공해주는 혜택
__관리자의 기회
__정리

저자소개

롭 맨슨 (지은이)    정보 더보기
세계 최고의 증강 현실(Augmented Reality) 콘텐츠 관리 시스템 회사인 buildAR.com의 공동 설립자이자 CEO다. W3C의 증강 웹 커뮤니티 그룹(Augmented Web Community Group) 의장이자 ISO, W3C, 크로너스 그룹(Khronos Group)의 초청 전문가다. ARStandards.org의 공동 설립자 중 한 명이며, 전 세계 AR과 표준 커뮤니티에서 왕성하게 활동하는 기술전도자(evangelist)다. 주기적으로 증강 웹과 증강 현실, WebRTC, 멀티 디바이스 플랫폼에 대한 주제로 강의를 하고 있다.
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류영선 (옮긴이)    정보 더보기
소프트웨어 엔지니어로서 오랫동안 웹 브라우저와 웹 서버를 개발했다. 그 경험을 바탕으로 현재는 W3C를 비롯한 여러 국제 표준화 단체에서 웹과 관련된 표준화 업무를 담당하고 있다. 최근에는 PC에서 벗어나 모바일 환경이나 DTV, 디지털 사이니지(Digital Signage), 웨어러블(Wearable), 오토모티브(Automotive) 등의 다양한 IoT 장치에 웹 기술을 접목하는 오픈 웹 플랫폼에 관심을 갖고 관련 기술을 연구 중이다. 아울러 워크숍, 세미나 강연, 학술 기고를 통해 오픈 웹 플랫폼과 웹 기술을 전파하는 데 힘쓰고 있다. 옮긴 책으로는 에이콘출판사에서 펴낸 『반응형 웹 디자인』(2012), 『HTML5 웹소켓 프로그래밍』(2014), 『WebRTC 프로그래밍』(2015), 『자바스크립트 디자인 패턴』(2016), 『자바스크립트 언락』(2017), 『객체지향 자바스크립트 3/e』(2017), 『사물인터넷 자바스크립트 프로그래밍』(2018), 『모던 C++ 프로그래밍 쿡북』(2019), 『산업인터넷 애플리케이션 개발』(2020) 등 다수가 있다.
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