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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788960778016
· 쪽수 : 404쪽
· 출판일 : 2015-12-30
책 소개
목차
1장 게임 프로그래밍 개요
__비디오 게임 프로그래밍의 발전
__게임 루프
__시간과 게임
__게임 오브젝트
__요약
__연습 문제
__참고 문헌
2장 2D 그래픽
__2D 렌더링의 토대
__스프라이트
__스크롤
__타일 맵
__요약
__연습 문제
__참고 문헌
3장 선형 대수학
__벡터
__행렬
__요약
__연습 문제
__참고 문헌
4장 3D 그래픽
__3D의 기초
__좌표 공간
__조명과 셰이딩
__가시성
__월드 변환 재검토
__요약
__연습 문제
__참고 문헌
5장 입력
__입력 장치
__이벤트 기반 입력 시스템
__모바일 입력
__요약
__연습 문제
__참고 문헌
6장 사운드
__기본적인 사운드
__3D 사운드
__디지털 신호 처리
__기타 사운드에 관한 주제
__요약
__참고 문헌
7장 물리학
__평면, 반직선, 선분
__충돌체
__충돌 확인
__물리학을 바탕으로 한 움직임
__물리학 미들웨어
__요약
__연습 문제
__참고 문헌
8장 카메라
__카메라의 종류
__원근 투영
__카메라 구현
__카메라를 뒷받침하는 알고리즘
__요약
__연습 문제
__참고 문헌
__9장 인공지능
'실제' AI와 게임의 AI
__길 찾기
__상태 기반 행동
__전략과 계획
__요약
__연습 문제
__참고 문헌
10장 사용자 인터페이스
__메뉴 시스템
__HUD의 구성 요소
__기타 UI 고려사항
__요약
__연습 문제
__참고 문헌
11장 스크립트 언어와 데이터 형식
__스크립트 언어
__스크립트 언어의 구현
__데이터 형식
__사례 연구: <월드 오브 워크래프트>의 UI MOD
__요약
__연습 문제
__참고 문헌
12장 네트워크
__프로토콜
__네트워크 토폴로지
__부정행위
__요약
__연습 문제
__참고 문헌
13장 iOS용 횡 스크롤 게임 예제
__개요
__코드 분석
__과제
__요약
14장 PC, 맥용 타워 디펜스 게임 예제
__개요
__코드 분석
__과제
__요약
부록A 연습 문제 풀이
부록B 유용한 프로그래밍 툴