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유니티 C# 스크립트 A to Z 세트 - 전2권

유니티 C# 스크립트 A to Z 세트 - 전2권

(유니티 5.x와 함께하는 C# 첫걸음 + 유니티 C# 스크립팅 마스터하기)

앨런 쏜, 그렉 루코섹 (지은이), 김홍중, 장석현 (옮긴이)
에이콘출판
55,000원

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유니티 C# 스크립트 A to Z 세트 - 전2권
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 유니티 C# 스크립트 A to Z 세트 - 전2권 (유니티 5.x와 함께하는 C# 첫걸음 + 유니티 C# 스크립팅 마스터하기)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788960779549
· 쪽수 : 696쪽
· 출판일 : 2016-12-22

책 소개

유니티 C# 스크립트 A to Z 세트. <유니티 5.x와 함께하는 C# 첫걸음> + <유니티 C# 스크립팅 마스터하기>를 세트로 구성하였다.

목차

『유니티 5.x와 함께하는 C# 첫걸음』

1장. 숨겨진 스크립팅 능력 발견과 개발 환경 준비
2장. 유니티 스크립트의 구성 요소
3장. 변수 탐구
4장. 메소드 탐구
5장. 리스트, 배열, 딕셔너리
6장. 루프
7장. 변수와 메소드를 담는 객체
8장. 아이디어에서 개발에 이르는 과정
9장. 첫 게임을 향한 출발
10장. GameManager
11장. 레벨
12장. 사용자 인터페이스
13장. 콜렉터블 그리고 다음 단계

『유니티 C# 스크립팅 마스터하기』

1장 유니티 C# 복습
2장 디버깅
3장 싱글턴과 정적 멤버, 게임오브젝트와 월드
4장 이벤트 주도적 프로그래밍
5장 카메라, 렌더링, 씬
6장 모노를 이용한 개발
7장 인공지능
8장 유니티 에디터 사용자화
9장 텍스처, 모델, 2D를 이용한 구현
10장 소스 관리 및 유용한 팁

저자소개

앨런 쏜 (지은이)    정보 더보기
게임 업계 경력 17년이 넘은 다양한 재능을 가진 게임 개발자이자 저자 겸 교육자다. PC 데스크톱, 모바일, VR 게임까지 다양한 영역에서 개발하고 있다. 왁스 리리컬 게임스(Wax Lyrical Games)를 창립한 후 디자이너, 프로그래머, 아티스트의 영역까지 넘나들면서 게임상 수상에 빛나는 <바론 위타드: 네메시스 오브 라그나로크(Baron Wittard: Nemesis of Ragnarok)>를 개발했다. 지금까지 23권의 게임 개발 기술 서적을 편찬했으며, 19개 비디오 강연을 진행했다. 게임 플레이, 프로그래밍, 유니티 개발, 3D 모델링과 애니메이션 부분까지 모두 섭렵하고 있다. 게임 교육 방면에서는 티사이드 대학교(Teeside University)에서 수석 강연자로, 어핑엄 스쿨(Uppingham School)에서 수석 교사로, 런던 사우스 뱅크 대학교(London South Bank University)에서 강연자로 역임한 바 있다. 현재 내셔널 필름 앤 텔레비전 스쿨(National Film and Television School)에서 게임 디자인과 개발 학부를 이끌고 있다.
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그렉 루코섹 (지은이)    정보 더보기
폴란드의 슐레지엔에서 태어나고 자랐다. 8살 때 부모님이 그와 형에게 코모도어 C64를 선물했던 그 날, 프로그래밍과 사랑에 빠졌다. 그 후로 간단한 코드를 작성해보며 시간을 보내곤 했고 컴퓨터를 쓸 수 없을 땐 메모지에 코드를 작성하기도 했다. 폴란드의 시에미아노비체 실롱스키에 있는 ZSTiO Meritum에서 기계 공학을 전공했다. 프로그래밍 기술은 모두 열정과 노력을 통해 독학으로 터득했다. 2003년, 자신의 삶을 바꿔줄 운명적인 사랑 카시아를 만났다. 그들은 모험을 찾아 런던으로 향했고 그곳에 정착했다. 3D 아티스트로 일하기 시작하면서 몇 년간 프로그래밍에서 손을 뗐지만, 마음속 깊은 곳에는 다시 게임 프로그래밍을 하고 싶다는 욕구가 남아 있었다. 3D 아티스트로 일하는 동안 유니티를 처음 접해 인터랙티브 시각화 프로젝트에 적용했고, 얼마 지나지 않아 다시 프로그래밍을 시작했다. 프로그래밍에 대한 사랑이 3D 그래픽에 대한 사랑을 뛰어넘었던 탓에 결국 3D 아티스트로 일해온 경력을 내던지고 코드를 작성하는 직업으로 돌아왔다. 지금은 8살 이후로 정말 하고 싶던 일인 게임 개발을 하고 있다. 요즘 그는 아내 카시아, 아들 애덤과 함께 영국의 작은 마을인 샌디에 살고 있다.
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김홍중 (옮긴이)    정보 더보기
중앙대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고 첫 직장인 삼성전자에서 PDA, 셋톱박스, DTV 등 다양한 기기에 들어가는 윈도우 CE, 임베디드 리눅스 애플리케이션을 개발했다. 2007년 답답한 삶을 털어내고 훌쩍 미국으로 날아가 한껏 여유를 즐기다가 빈손으로 돌아왔다. 이후 웹호스팅사, 게임 개발사, 스타트업 등 여러 회사를 거치며 다양한 iOS 앱을 개발했고, 한동안 번역, 강의, 외주 작업으로 연명하기도 했다. 언제 이룰 수 있을지 모르지만, 독립 개발자로 우뚝 서는 꿈을 포기하지 않고 있다. 에이콘출판사에서 출간한 『플러터 앱 개발 첫걸음』(2020), 『유니티 2D 게임 개발』(2020) 등을 번역했다.
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장석현 (옮긴이)    정보 더보기
2002년부터 넥슨, 네오위즈 등의 회사에서 다수의 온라인 게임을 만든 게임 개발자다. 2011년부터 유니티 엔진을 이용한 멀티플랫폼 게임 개발 프로젝트들에서 일했다. 에이콘출판사가 펴낸 『Unity로 하는 2D 게임 개발』(2014년), 『유니티 2D 게임 만들기』(2015년)를 번역했다.
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