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Essential C# 6.0 한국어판

Essential C# 6.0 한국어판

(C# 6.0 기초에서 고급까지 완벽 가이드)

마크 미카엘리스, 에릭 리퍼트 (지은이), 김도균, 안철진 (옮긴이)
에이콘출판
50,000원

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Essential C# 6.0 한국어판
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Essential C# 6.0 한국어판 (C# 6.0 기초에서 고급까지 완벽 가이드)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > .NET > C#
· ISBN : 9788960778481
· 쪽수 : 1088쪽
· 출판일 : 2016-05-31

책 소개

에이콘 프로그래밍 언어 시리즈. 이 책은 C# 언어에 대해 자세하고 포괄적으로 다루면서 튜토리얼을 넘어 능률적인 소프트웨어 개발을 시작할 수 있는 이론적 토대를 제공한다.

목차

1장. C# 소개
__Hello, World
__C# 구문 기초
__콘솔 입력과 출력
__요약

2장. 데이터 형식
__기본 숫자 형식
__더 알아야 할 기본 형식
__null과 void
__형식 분류
__null 허용 한정자
__데이터 형식 간의 변환
__배열
__요약

3장. 연산자와 흐름 제어
__연산자
__흐름 제어 소개
__코드 블록({})
__코드 블록과 범위, 선언 공간
__불리언 표현식
__비트 단위 연산자(<<, >>, |, &, ^, ~)
__흐름 제어 구문(계속)
__점프문
__C# 전처리 지시문
__요약

4장. 메소드와 매개변수
__메소드 호출
__메소드 선언
__using 지시문
__Main()의 반환과 매개변수
__고급 메소드 매개변수
__재귀
__메소드 오버로딩
__선택적 매개변수
__예외를 사용한 기본 에러 처리
__요약

5장. 클래스
__클래스 선언과 인스턴스 생성
__인스턴스 필드
__인스턴스 메소드
__this 키워드 사용
__접근 한정자
__속성
__생성자
__정적 멤버
__확장 메소드
__데이터 캡슐화
__중첩 클래스
__부분 클래스
__요약

6장. 상속
__파생
__기본 클래스 재정의
__추상 클래스
__System.Object에서 파생된 모든 클래스
__is 연산자를 사용한 기본 형식 확인
__as 연산자를 사용한 변환
__요약

7장. 인터페이스
__인터페이스 소개
__인터페이스를 통한 다형성
__인터페이스 구현
__클래스와 인터페이스 구현 간의 변환
__인터페이스 상속
__다중 인터페이스 상속
__인터페이스의 확장 메소드
__인터페이스를 통한 다중 상속 구현
__버전 관리
__인터페이스와 클래스의 비교
__인터페이스와 특성 비교
__요약

8장. 값 형식
__구조체
__박싱
__열거형
__요약

9장. 잘 구성된 형식
__object 멤버 재정의
__연산자 오버로딩
__기타 어셈블리 참조
__네임스페이스 정의
__XML 주석
__가비지 수집
__리소스 정리
__지연 초기화
__요약

10장. 예외 처리
__다중 예외 형식
__예외 잡기
__일반 catch 블록시
__예외 처리를 위한 지침
__사용자 지정 예외 정의
__예외 래핑과 다시 던지기
__요약

11장. 제네릭
__제네릭 없는 C#
__제네릭 형식 소개
__제약 조건
__제네릭 메소드
__공변과 반공변
__제네릭의 내부
__요약

12장. 대리자와 람다 식
__대리자 소개
__람다 식
__익명 메소드
__범용 대리자(System.Func와 System.Action)
__요약

13장. 이벤트
__다중 형 변환 대리자를 이용한 Observer 패턴 구현
__이벤트
__요약

14장. 컬렉션 인터페이스와 표준 질의 연산자
__익명 형식과 암시적 형식의 지역 변수
__컬렉션 이니셜라이저
__클래스를 컬렉션으로 만들어주는 IEnumerable
__표준 질의 연산자
__요약

15장. LINQ와 질의 식
__질의 식 소개
__질의 식은 메소드 호출일 뿐이다
__요약

16장. 사용자 지정 컬렉션
__기타 컬렉션 인터페이스
__주요 컬렉션 클래스
__인덱서 지원
__Null이나 빈 컬렉션의 반환
__반복기
__요약

17장. 리플렉션, 특성, 동적 프로그래밍
__리플렉션
__nameof 연산자
__특성
__동적 객체를 이용하는 프로그래밍
__요약

18장. 멀티스레딩
__멀티스레딩 기초
__System.Threading 활용
__비동기 태스크
__태스크 취소
__태스크 기반 비동기 패턴
__루프 반복의 병렬 처리
__LINQ 질의의 병렬 실행
__요약

19장. 스레드 동기화
__왜 동기화가 필요한가?
__타이머
__요약

20장. 플랫폼 상호운용성과 안전하지 않은 코드
__플랫폼 호출
__포인터와 주소
__대리자를 통한 안전하지 않은 코드 실행
__C#을 통한 윈도우 런타임 활용
__요약

21장. 공용 언어 인프라
__공용 언어 인프라의 정의
__CLI 구현
__C#에서 기계어로의 컴파일
__런타임
__애플리케이션 도메인
__어셈블리, 매니페스트, 모듈
__공용 중간 언어(CIL)
__공용 형식 시스템(CTS)
__공용 언어 사양(CLS)
__기본 클래스 라이브러리(BCL)
__메타데이터
__요약

부록 A. C# 컴파일러와 CLI 플랫폼의 다운로드와 설치
__윈도우용 마이크로소프트 닷넷
__OS X과 리눅스에서의 닷넷

부록 B. 3목 프로그램 소스코드
__비동기 프로그래밍 모델
__비동기 대리자 호출
__이벤트 기반 비동기 패턴(EAP)
__백그라운드 작업자 패턴
__윈도우 UI로의 디스패치

부록 D. C# 5.0의 Async/Await
__패턴 이전의 타이머

저자소개

마크 미카엘리스 (지은이)    정보 더보기
혁신적인 소프트웨어 아키텍처와 개발 회사인 인텔리텍트(IntelliTect)의 창업자이며, 수석 기술 아키텍트와 트레이너로 활동한다. 전 세계를 누비며 리더십이나 기술에 관한 콘퍼런스 세션을 진행하고 마이크로소프트나 다른 클라이언트를 대신해 연사로 참여하면서 회사를 성공적으로 이끌고 있다. 그는 수많은 기사를 쓰고 여러 책을 집필했으며 이스턴 워싱턴 대학교(Eastern Washington University)의 부교수이자 스포캔(Spokane) .NET 사용자 그룹 창립자, 매년 열리는 TEDx 쿠르 달렌(Coeur d'Alene) 이벤트의 공동 주최자다. 세계적인 C# 전문가로 2007년부터 마이크로소프트 지역 디렉터이자 25년차 마이크로소프트 MVP로 활동하고 있다. 일리노이 주립 대학교(University of Illinois)에서 철학 학사 학위를 받았고 일리노이 공과 대학교(Illinois Institute of Technology)에서 컴퓨터과학 석사 학위를 받았다. 컴퓨터와 씨름하고 있지 않을 때는 다른 나라의 삶을 아이들에게 보여주거나 철인 3종 경기에 참여하느라 바쁘게 지낸다(2008년에 처음으로 철인 경주를 완주했다). 아내 엘리자베스와 세 자녀인 벤자민, 한나, 아비가일과 함께 워싱턴 주에 있는 스포캔에서 살고 있다.
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에릭 리퍼트 (지은이)    정보 더보기
지금은 시놉시스(Synopsys)의 일원인 커버리티(Coverity)에서 C# 정적 분석을 위한 도구를 만들고 있다. 커버리티로 옮기기 전에는 마이크로소프트에서 C# 컴파일러 팀의 수석 개발자로 일했다. 블로그에 C#에 관한 글을 작성하거나 책을 쓰지 않을 때는 자신의 작은 요트와 멋진 시간을 즐긴다. 에릭은 워싱턴 주 시애틀에서 아내 리아와 함께 살고 있다.
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김도균 (옮긴이)    정보 더보기
2012년 회사 조직 일원으로서의 15년 삶을 정리한 뒤, 독립 IT 기술자가 되어 6년째 자기 시간의 주인으로 포트폴리오 인생을 살고 있다. 2003년, 처음 『Beginning Direct3D 게임 프로그래밍』을 번역한 이후로 지금까지 30여 권의 책을 번역했다. 에이콘출판사에서 출간한 『Azure와 도커를 활용한 마이크로서비스 구현』(2017) , 『Essential C# 6.0 한국어판』(2016), 『Essential C# 5.0 한국어판』(2014), 『처음 배우는 C#』(2015), 『MOS 2013 Microsoft PowerPoint』(2015), 『MOS 2013 Microsoft Word Expert』(2015), 『The C# Programming Language (Fourth Edition) 한국어판』(2012) , 『윈도우 7 완벽 가이드』(2010)를 번역했다. 개발자를 위한 IT 매거진 [마이크로소프트웨어]에 오랫동안 기술자와 삶에 관해 칼럼을 써오고 있으며, 『나홀로 개발자를 위한 안드로이드 프로그래밍의 모든 것』(2013)을 비롯해 여러 권의 저서에 참여했다. 17년 차 마이크로소프트의 공인 강사(MCT)이며, 마이크로소프트 MVP를 6회 수상했다. 마이크로소프트 기술 교육 전문 기업인 LearningWay의 대표 강사로 활동하고 있고, 독립 IT 기술자의 저술?번역.강연 상호부조 네트워크인 GoDev(www.godev.kr)에서 해적들을 이끌고 있는 선장이다.
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안철진 (옮긴이)    정보 더보기
아리랑3호 위성 지상시험 SW 개발, 조종사 훈련용 비행 시뮬레이터 SW 개발, 항공기 유지보수 SW 개발 등 국방/우주 분야를 거쳐 현재는 KTDS에서 텔콤 분야 시스템 개발/운영 업무에 몸담고 있다. GoDev 멤버로 활동하며, 틈틈이 Essential C# 시리즈를 포함한 프로그래밍 관련 서적을 번역하고 있다.
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