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한국게임산업연감 2011

한국게임산업연감 2011

한국게임산업진흥원 편집부 (지은이)
한국게임산업진흥원
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한국게임산업연감 2011
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 한국게임산업연감 2011 
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 연감
· ISBN : 9788960814226
· 쪽수 : 1014쪽
· 출판일 : 2011-03-10

목차

제1장. 게임산업시장 동향 및 전망
1. 게임시장 동향 및 전망
 1-1. 게임문화 산업 동향 및 전망
  1) 게임산업체 규모
  2) 게임산업 수출입액 현황
  3) 게임산업 종사자 현황
  4) 게임 업체 관련 현황
  5) 주요 정책
  6) 전망
2. 국내 게임산업 동향 및 전망
 2-1. 국내 게임시장 동향
  1) 국내 게임시장 규모
  2) 국내 게임시장 규모 추이와 전망
  3) 수출입 현황과 국내 시장 비중
3. 세계 게임시장 동향 및 전망
 3-1. 플랫폼별 게임시장 동향 및 전망
  1) 아케이드게임
  2) PC게임
  3) 비디오게임
  4) 온라인게임
  5) 모바일게임
 3-2. 캐릭터산업 시장 동향
  1) 현황
  2) 주요 정책
  3) 전망

제2장. 게임산업별 동향 및 전망
1. 체감형 콘솔게임의 시장동향
 1-1. 체감형 콘솔 게임 산업 개요
  1) 체감형 게임의 특징
  2) 체감형 콘솔 게임의 등장과 확산
  3) 체감형 콘솔 게임기의 역사
 1-2. 체감형 게임 구현 기술
  1) 모션 콘트롤러 및 카메라
  2) 본체 하드웨어
  3) 게임 소프트 및 연계 가능한 기술
 1-3. 모션 콘트롤러가 콘솔 게임 시장에 미치는 영향
  1) 긍정적인 부분
  2) 해결 과제
 1-4. 체감형 콘솔 게임기 시장 동향
  1) 3大 콘솔 사업자의 체감형 콘솔 게임기
  2) 국내 업체의 모션 콘트롤러 사업 진출
 1-5. 시사점 및 결론
  1) 체감형 콘솔 게임만의 차별성을 부각시킨 콘텐츠 확보
  2) 체감형 게임의 플랫폼 및 모션 콘트롤러의 용도 다변화
2. e스포츠 시장
 2-1. e스포츠 시장의 동향 및 전망
  1) e스포츠 역사
  2) 국내 e스포츠 현황 및 동향
  3) 해외 e스포츠 현황 및 동향
 2-2. e스포츠를 통한 기업효과 분석
  1) 프로e스포츠 리그의 후원과 효과 : 신한은행 프로리그 사례
  2) 프로e스포츠 게임단 창단 효과
3. 플랫폼별 게임시장 동향 및 전망
 3-1. 플랫폼별 동향 및 전망
  1) 온라인게임
  2) 아케이드게임
  3) 아케이드 게임산업의 문제점
  4) 아케이드 게임 산업 전망
  5) 비디오게임
  6) 모바일게임
  7) PC게임
  8) 테이블 보드 게임

제3장. 게임 콘텐츠 개발 동향 및 전망
1. 콘텐츠 개발 동향 및 전망
 1-1. 게임 콘텐츠 동향
  1) 게임 콘텐츠 동향
  2) 기능성게임의 동향과 전망
2. 게임 기술 및 신규 플랫폼 동향
 2-1. 차세대 게임 기술 동향
  1) 차세대 게임 기술 : 인공지능 및 서버테스트 기술
  2) 렌더러 쉐이딩 방식의 추세
  3) 국내외 어플리케이션 오픈마켓 동향 및 전망
  4) TV를 매개로 한 미래 게임 플랫폼 전망

제4장. 게임타이틀

제5장. 관련뉴스

제6장. 관련법률
게임산업진흥에 관한 법률
게임산업진흥에 관한 법률 시행령
게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙
콘텐츠산업 진흥법
콘텐츠산업 진흥법 시행령
콘텐츠산업 진흥법 시행규칙
문화산업진흥 기본법
문화산업진흥 기본법 시행령
문화산업진흥 기본법 시행규칙
정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률
정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 시행령
정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 시행규칙

저자소개

한국게임산업진흥원 편집부 (지은이)    정보 더보기
<한국게임산업연감 2005>
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