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e-영어그림책 쓰기

e-영어그림책 쓰기

(디지털 그림책 창작 입문서)

김영미 (지은이)
  |  
경문사(경문북스)
2016-02-06
  |  
17,000원

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e-영어그림책 쓰기

책 정보

· 제목 : e-영어그림책 쓰기 (디지털 그림책 창작 입문서)
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 인문계열 > 인문학 일반
· ISBN : 9788961059008
· 쪽수 : 288쪽

책 소개

영어교육에 관심이 있고, 글쓰기에 관심이 있는 사람들이 영어로 동화 및 그림책 이야기를 쓸 때 필요한 지식과 노하우를 제공하는 안내서이다.

목차

Chapter 01 e-영어 그림책으로의 전환1
1. e-영어 그림책의 등장4
2. e-영어 그림책의 국내시장 동향8
3. 디지털 스토리텔링을 활용한 영어교육14

Chapter 02 e-영어 그림책의 이해21
1. 전통적 종이 그림책 장르22
2. e-영어 그림책 분류27
3. e-영어 그림책의 발전방향36
4. 앱을 활용한 e-영어 그림책38

Chapter 03 e-영어 그림책 개발의 원리 및 주의사항45
1. 학습교재 개발의 철학적 배경45
2. e-영어 그림책의 가상 독자에 대한 이해55
3. 아동의 학습전략과 학습스타일에 대한 이해60
4. 영어 학습 자료로서 e-영어 그림책 개발의특징 및 주의점63

Chapter 04 e-영어 그림책 쓰기 과정67
1. 주제 및 소재 정하기67
2. 장르 정하기69
3. 언어수준 결정하기79
4. 글의 전개과정 구성하기83
5. 글의 관점 선택하기(Point of view)96
6. 등장인물 창조하기104
7. 글의 배경 선정하기(Setting)108
8. 제목과 책 겉표지 정하기111
9. 수사법 사용(Figure of Speech)116
10. 적절한 어조(Register) 사용하기128
11. 오류 표현 수정하기136

Chapter 05 그림책에서 그림과 텍스트의 관계150
1. 그림과 글의 관계150
2. 그림책에서 그림의 역할154
3. 그림책에서 글과 그림의 배열160
4. e-영어 그림책에서 그림의 역할163

Chapter 06 그림 및 삽화를 위한 기본 도구 활용166
1. 가제본 만들기166
2. 글과 그림의 배치를 연습할 수 있는 'Story Bird'169
3. 파워포인트 활용하기173
4. 포토샵 활용하기175
5. 앱 활용하여 그림 그리기178
6. 골드웨이브 활용하기185
7. 인디자인 활용하기187

Chapter 07 e-영어 그림책의 상호작용적 학습활동 개발199
1. 에듀테인먼트 학습활동199
2. 상호적 학습활동 개발202
3. 구성주의에 입각한 활동209
4. 상호작용적 학습활동 스크립트 구성하기212
5. 디지털 그림책 활동 개발의 장점 및 유의점223

Chapter 08 e-영어 그림책 쓰기에 대한 평가226
1. 종이 그림책 선정의 기준226
2. 인물 설정에 대한 평가227
3. 글의 구성에 대한 평가229
4. 디지털 그림책 선정 기준233

Chapter 09 e-영어 그림책 제작 과정 따라하기239
1. 기존동화 고찰하기239
2. 이야기 소재 및 주제 정하기240
3. 그림책 장르 정하기241
4. 이야기의 영어수준 정하기241
5. 이야기의 갈등 구조 만들기242
6. 이야기 요약하기244
7. 초고 작성하기 I:1-2막246
8. 초고 작성하기 I:3막248
9. 초고 1차 내용수정 및 구체적 고려 요소254
10. 언어적 특성 부각시키기255
11. 삽화를 고려한 첫 번째 가제본 만들기259
12. e-영어 그림책의 상호작용적 학습활동 만들기268
13. 인디자인을 활용한 e-영어 그림책 제작과 관련된기술적 특성271

저자소개

김영미 (지은이)    정보 더보기
현 덕성여자대학교 영어영문전공 교수 창의 및 비판적 영어교육을 위한 다수의 저서와 논문을 저술하였으며, 새로운 패러다임을 위한 영어교육을 위해 비판적 시각을 초등 영어교육에 접목시키고자 노력하고 있다. 저서 및 역서 『동화로 가르치는 초등영어』 (1999) 『이야기 만들기로 가르치는 초등영어』 (역서,2002) 『글로컬리즘 시대의 비평적 문화간 의사소통 전략』(2012) 『e-영어 그림책 쓰기: 디지털 그림책 창작 입문서』 (2015)
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