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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 사회과학 > 정치학/외교학/행정학 > 정책/행정/조직
· ISBN : 9788963551470
· 쪽수 : 256쪽
목차
요약
제1장 서론
제1절 연구의 목적
1. 앱스토어의 등장으로 SW판매의 가치사슬의 단순화
2. 국내 개발자의 앱 시장 후발 참여
3. 앱 개발자와 기존 콘텐츠 개발자의 요구역량 비교
4. 킬러 앱 개발을 위한 창의성 창출 방안 도출
제2절 연구의 방법론
1. 연구 단계 요약
2. 조사대상자의 선정
제2장 앱 개발환경 분석
제1절 앱 개발의 거시 가치사슬 분석
1. 앱스토의 등장으로 소프트웨어 판매 가치사슬의 단순화
2. 앱스토어의 폭발적 인기
3. SW산업 및 온라인게임 산업에의 영향
4. 국내시장과 세계시장
제2절 앱 개발의 미시 가치사슬 분석
1. 앱 개발의 주요 기능
2. 온라인게임과 차이점
3. 미시 가치사슬의 진화
4. 앱스토어에 따른 시장환경의 변화 분석
제3장 킬러 앱의 특성 분석
제1절 앱 유형의 분류
1. 앱스토어 분류
2. 고객 차원-가치제공 차원 분류
3. 4분면별 킬러 앱 분석
제2절 4분면별 인재 특성
제4장 킬러 앱 개발자 특성 분석
제1절 인터뷰 주요 질의 내용
제2절 국내 앱 개발자 특성
1. 국내 앱 개발자 특성 분석
2. 해외 앱 개발자 특성 분석
제5장 앱 창의성 창출 메커니즘과 개발자의 인재상
제1절 앱 창의성 창출 메커니즘
1. 앱 환경에서의 창의성 창출방식
2. 앱 창의성을 위한 아이디어 공모전
3. 앱 창의성을 위한 소 생태계 조성
4. 앱 개발사의 발전적 진화 지원을 통한 창의적 앱 상태
제2절 앱 개발 핵심역량
1. 시대변화에 따른 앱 환경변화요소
2. 환경변화요소에 의한 새로운 요구능력
3. 시대별 핵심역량구조의 변화
4. 기존 교육 프로그램 활용과 새로운 요구역량
5. 앱 개발자 교육의 모범사례; 핀란드 Aalto University의 Factory
제3절 앱 개발자 양성 방안
1. 온라인게임 인력의 앱 개발 인력으로의 전환
2.(+α) 기능을 가진 인재의 전환
제6장 결론 및 시사점
제1절 창의적 앱 환경조성
제2절 창의적 앱 개발인재 육성
Summary
부록
참고문헌