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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 모바일 프로그래밍 > 모바일/임베디드
· ISBN : 9788966183920
· 쪽수 : 472쪽
책 소개
목차
Chapter 01 서론
01_현실과 가상 세계의 증강 현실
대중 문화
게임과 위치 기반 증강 현실
02_환경 설정
GitHub 등록
GitHub에 접속하기
Xcode 4.2 설치와 개발자 계정
Xcode 프로젝트와 GitHub 연결
Xcode 프로젝트 생성
프로젝트를 원격 소스저장소에 연결
03_그밖에 배워볼 내용
위치 서비스
센서 프로그래밍
빛, 카메라, 액션
게임 프레임워크
서드파티 프레임워크
04_요약
Chapter 02 하드웨어 비교
01_iOS 모델 비교
02_하드웨어 구성 요소
카메라
카메라 검사
위치 서비스
나침반 센서
사운드
동영상
가속도계와 자이로스코프
03_하드웨어 요구사항
04_요약
Chapter 03 위치 기반 서비스
01_위치 기반 서비스
표준 위치 서비스
02_중요-변화 위치 서비스
03_지역 모니터링 서비스
04_고도
05_지도 보기
지도 중심 조정과 디스플레이 지역 설정
지도 유형 변경
지도에 주석달기
06_리버스 지오코딩
07_요약
Chapter 04 iOS 센서
01_오리엔테이션 센서
가속도계 센서
로우 패스 필터링
자이로스코프
나침반 센서
02_요약
Chapter 05 사운드와 사용자 피드백
01_오디오 데이터 형식
그럼, 나에게 맞는 데이터 형식은 무엇일까?
파일 형식
비트율과 음질
샘플 비율
오디오 변환
02_iOS 애플리케이션에서의 사운드 재생
시스템 사운드 서비스
AVAudioPlayer 클래스
다중 오디오 재생 테스트
포지셔널 사운드
진동을 통한 사용자의 피드백
03_사운드 녹음
오디오 레코더 초기화
04_요약
Chapter 06 카메라와 비디오 캡처
01_간단하게 복습하자
02_사진 캡처
스토리보드 사용
카메라 사용
다른 형식으로 사진 저장
이미지 이메일 전송
03_비디오 캡처
비디오 미리보기
프레임 캡처를 위한 베이스 구축
04_요약
Chapter 07 증강 현실을 위한 cocos2D 사용하기
01_cocos2D 소개
02_설치
프로젝트 템플릿 설치
프로젝트 생성
03_Hello 증강 현실
기본 뷰 조정
카메라 뷰 추가하기
카메라 뷰 크기조정
04_cocos2D 개념
Scene
Director
Layers
05_효과 추가하기
터치 이벤트 처리
비주얼 효과
사운드 효과
06_HUD 레이어 추가하기
07_요약
Chapter 08 cocos2D 증강 현실 게임 만들기
01_살펴보기
02_프로젝트 생성
카메라 뷰
03_게임 메뉴 생성
아트워크
Helper Code 디렉토리
메뉴 화면 마무리
04_메뉴 옵션 추가하기
카메라 기능 활성화
05_Action Layer 마무리
06_호박 디스플레이
07_게임의 엔딩
08_요약
Chapter 09 증강 현실 툴킷(Toolkits)
01_살펴보기
02_Powered by String
String의 기본작동
추가 기능
Unity 통합
고급 셰이더(Shaders)와 OpenGL의 기능
03_퀄컴(Qualcomm) SDK
04_QCAR 예제 만들기
Xcode 예제 프로젝트 생성
EAGLView
UIView 조정
05_ARKit
06_요약
Chapter 10 OpenGL ES를 이용한 마커 기반 증강 현실 애플리케이션
01_마커 이미지 제작
마커 이미지
OpenGL ES
02_예제 프로젝트 생성
String SDK 추가
EAGLView
증강 현실 ViewController 생성
03_요약
Chapter 11 소셜 증강 현실 애플리케이션 제작
01_환경 설정
Facebook 애플리케이션 생성
Facebook iOS SDK
02_용어 설명
방위각(Azimuth)
수정 방향(corrected heading)
03_예제 애플리케이션 만들기
도움주신 분들
프레임워크 추가
Facebook iOS SDK 추가
코딩 시작!
센서 업데이트
좌표 저장
04_소셜 정보 추가
Graph API
05_요약
Chapter 12 얼굴 인식(Facial-Recognition) 기술
01_얼굴 인식 기술 방식
OpenCV
iOS 5 CIDetector 클래스
Face.com
02_OpenCV 사용하기
이미지 캡처 테스트
Haar Cascades 라이브러리
OpenCV 리뷰
03_CIDetector 클래스 사용하기
CIDetector 리뷰
04_Face.com API 사용하기
Faces.detect API
Face.com 지원 추가하기
Face.com API Key
Face.com 요청(Callout) 추가하기
05_성능 측정
06_요약
Chapter 13 얼굴 인식 증강 현실 애플리케이션 만들기
01_애플리케이션의 목적
사용되는 기술
02_프로젝트 설정
Face.com
cocos2D
Twilio 계정 생성
ASI-HTTP-Request 라이브러리 다운로드
JSON-Framework
03_프로젝트 구조
04_메인 장면(Scene) 설정
카메라 활성화
05_Face.com API
ASI-HTTP-Request 라이브러리 사용
POST Request 메서드 생성
NSTimer 생성
결과물 파싱(parsing)
프로젝트의 HUD Layer 구축
06_Twilio Callout 추가
07_요약