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iOS 6 프로그래밍 완전정복

iOS 6 프로그래밍 완전정복

(iOS 앱 개발과 최적화를 위한)

정희재 (지은이)
길벗
37,000원

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iOS 6 프로그래밍 완전정복
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : iOS 6 프로그래밍 완전정복 (iOS 앱 개발과 최적화를 위한)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 애플/아이폰/안드로이드 프로그래밍
· ISBN : 9788966184880
· 쪽수 : 772쪽
· 출판일 : 2012-12-21

책 소개

최근 새롭게 업그레이드된 iOS 6 환경에 맞춘 앱 개발 방법을 배울 수 있는 책. 최신 기능을 활용한 앱 개발 과정을 단계별로 소개하여 독자들이 직접 개발 프로젝트에 참여한 듯한 경험을 제공한다.

목차

Part 1 | 아이폰 개발의 시작

1. iOS 개발 프로세스
_iOS 애플리케이션 개발 프로세스
_개발 환경 구축
_애플리케이션 개발
_애플리케이션 빌드 및 테스트

2. iOS 아키텍처
_iOS 계층 구조
_코코아 터치 계층
_미디어 계층
_코어 서비스 계층
_코어 운영체제 계층

3. iOS SDK 및 Xcode 설치
_Xcode34
_개발자 계정 생성
_Xcode 설치
_개발자 프로그램

4. Xcode 살펴보기
_Xcode
_Xcode 기능들


Part 2 | Objective-C 프로그래밍

5. Objective-C 프로그래밍 기본
_Objective-C
_메인 함수
_파일 확장자
_프레임워크

6. 오브젝트와 메서드
_오브젝트와 메서드
_메서드 호출
_중첩 호출
_접근자

7. 오브젝트 생성과 소멸
_오브젝트 생명주기
_오브젝트 생성 및 소멸
_ARC

8. 클래스
_오브젝티브-C 클래스
_클래스 선언부
_클래스 구현부
_클래스 사용

9. 데이터 타입과 변수
_데이터 타입
_기본 데이터 타입
_오브젝티브-C 데이터 타입
_변수 명명법

10. 오브젝티브-C 조건문
_조건문
_if 문과 if-else 문
_switch-case 문

11. 오브젝티브-C 반복문
_반복문
_for 문
_while 문

12. 클래스 생성과 사용
_오브젝티브-C 클래스 추가
_클래스 헤더 파일
_클래스 구현 파일
_클래스 사용


Part 3 | iOS 컨트롤

13. 레이블과 버튼
_인터페이스 빌더
_폰트 설정
_멀티라인
_사이즈 설정
_버튼 이벤트
_New APIs(iOS6)

14. 세그먼트 컨트롤
_세그먼트 컨트롤 살펴보기
_세그먼트 타입
_이벤트 처리
_색상 변경
_세그먼트 삽입
_활성화와 비활성화
_타이틀 변경

15. 텍스트 필드 컨트롤
_텍스트 필드 컨트롤 살펴보기
_텍스트 필드 속성
_키보드 제어
_입력 값 검토
_영역 변경
_New APIs(iOS6)

16. 슬라이더 컨트롤
_슬라이더 컨트롤 살펴보기
_이벤트 처리
_범위 설정
_Vertical Slider
_New APIs(iOS5)

17. 스위치 컨트롤
_스위치 컨트롤 살펴보기
_이벤트 처리
_타이틀 변경
_New APIs(iOS5, iOS6)

18. 액티비티 인디케이터
_액티비티 인디케이터 살펴보기
_스타일 변경
_New APIs(iOS5)
_상태 바 적용

19. 프로그레스 컨트롤
_프로그레스 컨트롤 살펴보기
_진행률 표시
_스타일
_New APIs(iOS5)

20. 경고창 컨트롤
_경고창 컨트롤 살펴보기
_버튼 추가
_이벤트 처리
_New APIs(iOS5)

21. 커스텀 인디케이터
_커스텀 인디케이터 살펴보기
_프로젝트 생성
_클래스 추가
_클래스 작성
_클래스 사용


Part 4 | iOS 활용하기

22. 테이블 뷰
_테이블 뷰(TableView)
_테이블 뷰 메서드
_테이블 뷰 프로젝트
_테이블 뷰 스타일
_셀 스타일
_셀 액세서리

23. 테이블 뷰 활용
_테이블 뷰 활용
_다중 테이블 뷰
_커스텀 셀

24. 파일과 디렉터리
_샌드박스(SandBox)
_파일(Files)
_디렉터리(Directories)

25. 데이터베이스
_SQLite 데이터베이스 살펴보기
_SQLite
_연락처 관리

26. 멀티터치
_멀티터치와 제스처
_멀티터치(Multi touch)
_제스처(Gesture)

27. 라이브러리
_라이브러리란?
_라이브러리 작성
_라이브러리 사용

28. 다국어 지원
_다국어 지원이란?
_스트링 테이블
_다국어 리소스
_프로그램명 설정

29. 카메라 연동하기
_카메라 연동이란?
_이미지 피커
_예제 프로그램


Part 5 | 실전 프로젝트

30. 이미지 뷰어 앱
_이미지 뷰어
_파일 리스트 생성
_이미지 뷰 클래스
_클래스 사용

31. MP3 플레이어
_오디오 프로그램
_AVAudioPlayer
_MP3 Player

32. 약속 프로그램
_캘린더 프로그램
_지역알림(Local Notification)
_SMS 전송
_약속 프로그램

33. 문서 뷰어
_도큐먼트 뷰어 살펴보기
_문서 상호작용 컨트롤러
_프로그램 작성

34. 동영상 플레이어
_동영상 플레이어
_MPMoviePlayerController
_동영상 플레이어 제작

35. My Cloud 프로젝트
_클라우드 서비스
_서버 설치(Apache, PHP)
_서버 프로그램
_클라이언트 프로그램

저자소개

정희재 (지은이)    정보 더보기
육군 전산소 근무 Contents DRM Solution 개발 Microsoft Windows 7 강사 활동 월간 마이크로소프트웨어 필자 Multimedia File Format 표준화 작업 참여 스마트폰 기반 Multimedia Software 개발 ≪저서≫ 초보 리눅서를 위한 리눅스 6.2 Visual C++ MFC 윈도우 프로그래밍
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