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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 애플/아이폰/안드로이드 프로그래밍
· ISBN : 9788966185160
· 쪽수 : 424쪽
· 출판일 : 2013-01-28
책 소개
목차
Chapter 01 증강 현실 애플리케이션
01_ 증강 현실 vs 가상 현실
02_ 오늘날의 증강 현실
03_ 미래의 증강 현실
04_ 요약
Chapter 02 안드로이드 기반 증강 현실의 기초
01_ 앱 만들기
02_ 카메라
03_ 방향 센서
04_ 가속도계
05_ 위성 항법 장치(GPS)
06_ 위도와 경도
07_ LogCat 출력화면 예제
08_ 요약
Chapter 03 오버레이 추가하기
01_ 오버레이 위젯
02_ 마커
03_ 요약
Chapter 04 가상 수평선
01_ 증강 현실을 적용하지 않은 가상 수평선 앱
02_ 증강 현실을 적용한 가상 수평선 앱
03_ 요약
Chapter 05 흔한 오류와 흔하지 않은 오류
01_ 레이아웃 에러
02_ 카메라 에러
03_ AndroidManifest 에러
04_ 지도 관련 에러
05_ 앱 디버깅하기
06_ 그 밖의 에러들
07_ 요약
Chapter 06 증강 현실과 지도 API를 이용한 간단한 위치기반 앱
01_ XML 수정하기
02_ API 키 얻기
03_ 자바 코드
04_ 앱 실행하기
05_ 흔히 발생하는 오류
06_ 요약
Chapter 07 증강 현실과 GPS, 지도를 사용하는 기본적인 내비게이션 앱
01_ 새로운 앱
02_ 완성된 앱
03_ 요약
Chapter 08 3D 증강 현실 모델 뷰어
01_ 앱의 주요 기능
02_ 매니페스트
03_ 자바 파일
04_ XML 파일
05_ HTML 도움말 파일
06_ 완성된 앱
07_ 요약
Chapter 09 증강 현실 브라우저
01_ XML 파일
02_ 자바 코드
03_ 데이터 얻어오기
04_ ScreenPositionUtility
05_ 사용자 인터페이스(UI) 작업
06_ 유틸리티 클래스
07_ 구성요소
08_ 커스텀 위젯
09_ 카메라 제어하기
10_ 전역 클래스
11_ 요약