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만들면서 배우는 컴파일러 첫걸음

만들면서 배우는 컴파일러 첫걸음

나카다 이쿠오 (지은이), 윤인성 (옮긴이)
  |  
인사이트
2021-06-25
  |  
18,000원

일반도서

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만들면서 배우는 컴파일러 첫걸음

책 정보

· 제목 : 만들면서 배우는 컴파일러 첫걸음 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 프로그래밍 언어 기타
· ISBN : 9788966263141
· 쪽수 : 240쪽

책 소개

컴파일러 개발은 이론적으로도 복잡하고 엔지니어링적으로도 많은 노력이 필요하다 보니 대부분 다가가기를 꺼리게 되는 분야다. 이 책은 교육적 성격의 프로그래밍 언어인 PL/0′ 컴파일러를 개발하면서 컴파일러의 기본적인 이론과 구조, 구현의 기초를 배울 수 있게 안내한다.

목차

옮긴이의 글
머리말

1장 컴파일러 개요
1.1 컴파일러란?
1.2 변환 시스템과 통역 시스템
연습 문제

2장 컴파일러의 간단한 예
2.1 후위 표기법
2.2 스택
2.3 간단한 컴파일러의 예
2.4 컴파일러의 이론적 구조
2.5 컴파일러의 물리적 구조
연습 문제

3장 문법과 언어
3.1 배커스 표기법
3.2 구문 도식
3.3 문법과 언어의 형식적 정의
3.4 분석 트리
3.5 PL/0′의 문법
연습 문제

4장 낱말 분석
4.1 문자 읽어 들이기
4.2 낱말 읽어 들이기
4.3 정규 표현과 유한 오토마타
4.4 낱말을 읽어 들이는 프로그램의 예
연습 문제

5장 하향식 구문 분석
5.1 구문 분석 방법의 간단한 역사
5.2 하향식 구문 분석법과 그 문제점
5.3 LL(1) 문법
5.4 재귀적 하향식 구문 분석 프로그램
5.5 문법에서 하향식 구문 분석 프로그램으로
5.6 PL/0′의 재귀적 하향식 구문 분석 프로그램
연습 문제

6장 의미 분석
6.1 의미 분석이란?
6.2 기호 테이블의 정보
6.3 기호 테이블 탐색
6.4 블록 구조와 기호 테이블
6.5 PL/0′ 컴파일러의 기호 테이블
연습 문제

7장 오류 처리
7.1 오류 처리란?
7.2 오류 발견
7.3 오류 정보 출력
7.4 오류 복구
7.5 정상 처리로의 복귀
7.6 PL/0′ 컴파일러의 오류 처리
연습 문제 146

8장 가상 머신과 통역 시스템
8.1 가상 머신이란?
8.2 가상 머신의 기능
8.3 가상 머신의 기억 영역 관리
8.4 가상 기계어로의 변환
8.5 가상 머신 구현(통역 시스템)
8.6 PL/0′ 머신과 PL/0′의 목적 코드
연습 문제

9장 더 공부하려면
10장 PL/0′ 컴파일러의 코드

참고 문헌
연습 문제 해답
찾아보기

저자소개

나카다 이쿠오 (지은이)    정보 더보기
도쿄 대학 이학부 수학과를 졸업하고 동대학원 수학 물리 계열 연구과 석사 과정을 수료했다. 히타치 제작소 중앙 연구소, 시스템 개발 연구소에서 일하다 박사 취득 후 호세이 대학 교수로 재직했다. 현재 쓰쿠바 대학 명예 교수다.
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윤인성 (옮긴이)    정보 더보기
어쩌다가 책을 집필/번역하기 시작해서, 지금까지 계속해서 집필/번역하고 있다. 현재 직업 특성상 집에서 나갈 이유가 별로 없다는 것에 굉장히 만족하고 있다. 오전에는 커피, 오후에는 홍차를 마신다. 요리, 피아노, 기타, 작곡, 그림, 스컬핑 등의 취미를 갖고 있다. 《HTML5 웹 프로그래밍 입문》 《혼자 공부하는 파이썬》 《모던 웹을 위한 HTML5+CSS3 바이블》 등을 저술했으며 《나의 첫 블렌더》 《프로 일러스트레이터가 알려주는 캐릭터 채색 테크닉 [결정판]》 《러닝스쿨! 한 권으로 끝내는 HTML+CSS 웹 디자인 입문》 《최신 표준 HTML+CSS 디자인》 《파이썬을 이용한 머신러닝, 딥러닝 실전 개발 입문》 《파이썬을 이용한 웹 크롤링과 스크레이핑》 《문제 해결을 위한 알고리즘 with 수학》 등을 번역했다.
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