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어쨌든, 에이전틱 코딩

어쨌든, 에이전틱 코딩

(바이브 코딩을 끝내고 에이전틱 엔지니어링으로 가는 레시피)

코다프레스 (지은이), 양희은 (옮긴이)
인사이트
25,000원

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어쨌든, 에이전틱 코딩
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 어쨌든, 에이전틱 코딩 (바이브 코딩을 끝내고 에이전틱 엔지니어링으로 가는 레시피)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 인공지능
· ISBN : 9788966265282
· 쪽수 : 444쪽
· 출판일 : 2026-04-10

책 소개

모델을 바꾸고 프롬프트를 다듬는 방식만으로는 AI 활용 문제가 해결되지 않는다고 짚는다. 코더가 아닌 지휘자의 관점에서 계획, 위임, 검토의 구조를 세우고 PLAN 프레임워크로 에이전트 기반 개발을 체계적으로 운영하는 방법을 제시한다.
"로그인 기능 만들어 줘."로 끝나는 시대는 지났습니다!
이제는 목표를 던지면 에이전트가 계획→구현→테스트→수정→배포까지 스스로 굴리는 시대
개발자는 코더가 아니라 지휘자가 됩니다.
《어쨌든, 에이전틱 코딩》은 바이브 코딩을 넘어 프로덕션을 실제로 움직이는 '에이전틱 엔지니어링' 레시피를 제공합니다.
PM, 아키텍트, 구현, QA, 보안, DevOps, 리뷰어… 역할을 나눈 멀티 에이전트 팀을 한 사람의 워크플로로 만드는 방법, 그리고 "빠르게"가 아니라 "안전하게, 검증 가능하게" 자동화를 운영하는 방법을 다룹니다.

이 책의 핵심은 도구 사용법이 아니라 프레임워크입니다.
검증된 4단계 PLAN 프레임워크로 위임의 품질을 끌어올리고, 실패를 예방하며, 문제가 생겨도 복구 가능한 운영 체계를 만듭니다.

이 책에서 얻는 것
목표 설정부터 결과 검토까지, 에이전트를 "에이전트답게" 쓰는 실전 프로세스
대규모 리팩터링, 마이그레이션, 문서화, CI/CD 자동화 등 22가지 튜토리얼
테스트·리뷰, 롤백, 권한 제한 등 안전 제일 가드레일과 보안 체크리스트
"언제는 에이전틱, 언제는 바이브"를 가르는 의사결정 기준
에이전틱 팀 전환 로드맵부터 바로 쓸 수 있는 프로젝트 템플릿

이런 개발자에게
AI 보조를 써봤지만, 이제 작업 단위가 아니라 '프로젝트 단위'로 위임하고 싶은 사람
유지보수, 업그레이드, 반복 업무에 지쳐 레버리지가 필요한 시니어
속도보다 신뢰성과 재현성이 중요한 프로덕션 환경의 실무자

감으로 만들다, 망하지 말고!
이제는 "알아서 해 줘."가 아니라 "안전하게 알아서 해내게 만드는 법"을 배울 차례입니다.

목차

소개 당신의 에이전틱 전환

1부 기초


1 기존 개발 방식 왜 한계에 부딪혔나
__1.1 우리 모두가 느끼는 고충
__1.2 수동 유지보수의 숨겨진 비용
__1.3 비즈니스 사례 시간은 절약되고 품질은 좋아진다
__1.4 SE 3.0으로의 전환 무엇이 바뀌었나
__1.5 기존 도구가 한계에 도달할 때
__1.6 에이전트 전환이 약속하는 것
__1.7 함께 전환해 봅시다

2 바이브 코딩에서 에이전틱으로 전환 로드맵
__2.1 바이브 코딩 다시 보기 우리가 이미 알고 있는 것
__2.2 에이전틱 코딩 정의하기 목표 계획 자율성
__2.3 핵심 구분 감독자 대 아키텍트
__2.4 상호 보완적인 관계
__2.5 의사결정 프레임워크 바이브인가 에이전트인가
__2.6 전환할 준비가 되었다는 신호
__2.7 앞으로 여러분의 경로

3 안전제일 사고방식
__3.1 왜 보안이 먼저인가
__3.2 자율성이 가져오는 근본적인 리스크
__3.3 치명적인 3요소 LLM이 지시와 내용을 혼동할 때
__3.4 보안 플레이북
__3.5 에이전틱 코딩을 사용하지 말아야 할 때
__3.6 실패를 예상하기 그리고 복구하기
__3.7 기초가 갖춰졌습니다

2부 프레임워크

4 에이전틱 워크플로 프레임워크
__4.1 PLAN 프레임워크 소개
__4.2 준비 성공을 위한 준비
__4.3 실행 자신감을 가지고 위임하기
__4.4 감사 검토와 검증
__4.5 육성 학습과 개선
__4.6 프레임워크 실습 완전한 예제
__4.7 프레임워크 체크리스트
__4.8 앞으로 나아가기

5 실전 도구 나만의 에이전틱 도구 모음
__5.1 도구 지형도
__5.2 도구 선택 의사결정 트리
__5.3 필수 도구 비교

6 첫 번째 완전한 설정 연습을 통한 마스터
__6.1 에이전틱 환경 설정
__6.2 첫 번째 ACM 만들기
__6.3 튜토리얼 첫 번째 ACM을 처음부터 만들기
__6.4 컨텍스트 관리 장기 세션을 운영하는 기술
__6.5 첫 번째 에이전트 작업 자동화된 코드 리팩터링
__6.6 첫 승리를 축하하기

3부 숙련

7 새로운 역할 코더에서 지휘자로
__7.1 인지적 전환
__7.2 선 계획 후 코딩
__7.3 에이전트 관리에 필요한 핵심 역량
__7.4 책임의 장벽
__7.5 감독자로서의 첫 번째 주간
__7.6 실전에서의 사고방식 전환
__7.7 저항 극복하기
__7.8 앞으로의 길

8 계획 및 위임 마스터
__8.1 의도 마스터하기 목표 명세의 기술
__8.2 계층형 프롬프트 엔지니어링
__8.3 계획 루프 먼저 계획부터 요청하기
__8.4 위임 모범 사례
__8.5 마스터로 가는 길

9 신뢰하되 검증하라 에이전트 작업 검토하기
__9.1 실행과 반복 루프
__9.2 에이전트가 생성한 코드를 위한 코드 리뷰
__9.3 개입 시점 결정적 순간을 인식하기
__9.4 리뷰 마인드셋

10 일이 잘못되었을 때 복구와 디버깅
__10.1 에이전트가 실패하는 이유 항상 그들 잘못만은 아니다
__10.2 에이전트 행동 디버깅
__10.3 복구 전략 롤백 및 리셋
__10.4 실제 실패 시나리오 사례 연구
__10.5 실패에서 배우기 사후 분석 프로세스
__10.6 복구 프롬프트 실전 예시
__10.7 앞으로 나아가기

4부 실전 응용

11 코드베이스 유지보수 마이그레이션
__11.1 소개
__Tutorial 1 점진적 타입스크립트 마이그레이션
__Tutorial 2 자동화된 의존성 마이그레이션
__Tutorial 3 체계적인 명명 규칙 강제 적용
__Tutorial 4 죽은 코드 제거
__Tutorial 5 자동화된 문서 생성
__Tutorial 6 레거시 코드 리팩터링
__11.2 요약

12 CI CD 인프라 자동화
__12.1 소개
__Tutorial 7 에이전틱 코딩을 활용한 깃 워크플로
__Tutorial 8 CI CD 파이프라인 생성
__Tutorial 9 자동화된 보안 감사 통합
__Tutorial 10 로컬 개발 환경 설정
__Tutorial 11 자동 롤백 및 복구
__Tutorial 12 코드형 인프라 생성
__12.2 요약

13 규모에 따른 기능 개발
__13.1 소개
__Tutorial 13 엔드 투 엔드 검색 통합
__Tutorial 14 결제 게이트웨이 연동
__Tutorial 15 다국어 지원 i18n
__Tutorial 16 실시간 대시보드 기능
__Tutorial 17 멀티에이전트 QA 루프 만들기
__13.2 요약

14 품질 보증 보안
__14.1 소개
__Tutorial 18 코드 리뷰에 에이전트 사용하기
__Tutorial 19 완전한 단위 테스트 커버리지
__Tutorial 20 보안 취약점 스캔
__Tutorial 21 성능 최적화 감사
__Tutorial 22 합의 기반 코드 리뷰
__14.2 요약

5부 심화 전략

15 멀티에이전트 시스템과 팀 협업
__15.1 에이전트 하나로 부족할 때
__15.2 멀티에이전트 워크플로 설계
__15.3 오케스트레이션 프레임워크
__15.4 에이전트 시대의 팀 역학
__15.5 애자일과 스크럼에 통합하기
__15.6 에이전틱 실천을 조직 전반으로 확장하기

6부 전환

16 전환 계획
__16.1 1 30일차 기초 다지기
__16.2 31 60일차 기술 개발
__16.3 61 90일차 숙련 및 통합
__16.4 포트폴리오 구축
__16.5 패러다임의 수렴
__16.6 미래 개발자에게 필요한 역량
__16.7 당신이 되려는 개발자

부록

부록 A 용어집
부록 B 프롬프트 템플릿 라이브러리
부록 C 보안 체크리스트
부록 D PLAN 프레임워크 빠른 참조
부록 E 팀 협업 가이드
부록 F AI 코딩이 처음이라면

저자소개

코다프레스 (지은이)    정보 더보기
영국의 독립 출판사로 디자인과 코딩, 기술 분야를 배우는 현대인을 위해 실용적이고 잘 정리된 안내서를 만듭니다. 복잡한 내용을 명확하게 풀어내고 실제 상황에 바로 쓸 수 있는 자료를 제공합니다. 이제 막 시작했든 실력을 다듬는 중이든 코다프레스는 당신이 한 걸음 앞서 나아가도록 한 페이지씩 함께합니다.
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양희은 (옮긴이)    정보 더보기
개발자로 경력을 쌓아 현재는 정보관리기술사로 활동 중이며 (주)드위치에서 AI 프라이버시와 AI 안전성 관련 업무를 수행하고 있습니다. 끊임없이 새로운 지식을 습득하고 실전에 적용하는 과정을 통해 전문성을 확장해 나가고 있으며, 특히 AI를 안전하게 사용하고 책임감 있게 활용하는 방안을 모색하는 데 관심이 많습니다.
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책속에서



우리는 어려운 질문을 피하지 않습니다.
에이전트가 실패하면 무슨 일이 벌어질까요? AI 가 생성한 코드는 어떻게 리뷰해야 할까요? 팀 워크플로는 어떻게 해야 할까요? 에이전트가 데이터베이스를 삭제한다면 어떡할까요? 우리는 이러한 시나리오를 실제 사례와 현실적인 해결책으로 다룹니다.


솔직한 이야기
클래스 컴포넌트가 아니라 함수형 컴포넌트를 원한다고 명시하지 않는 바람에 에이전트가 일을 한 뒤 수습하느라 2시간을 썼습니다. 에이전트는 자신이 생각하기에 "최신" 리액트를 선택해 30개 파일을 리팩터링했고 내 테스트의 절반을 깨뜨렸습니다. 초기 프롬프트에 "함수형 컴포넌트만 사용하라."고 써 뒀다면 그 2시간은 30초로 끝났을 일입니다. 교훈은 명확합니다. 계획을 명시적으로 세우면 나중에 비싼 수정 비용을 막을 수 있습니다


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