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책 정보
· 제목 : 코딩의 기술 (C와 C++ 게임 코드로 알아보는)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C
· ISBN : 9788968482694
· 쪽수 : 244쪽
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C
· ISBN : 9788968482694
· 쪽수 : 244쪽
책 소개
프로그램을 혼자서 만들 수 있는 시대는 지났다. 게다가 한번 출시된 프로그램은 지속적인 업데이트와 유지보수가 이루어지는 만큼, 여러 개발자가 협업하기 좋게 '읽기 좋은 코드'와 '효율적인 디자인 패턴'을 적용해야 한다.
목차
1장. 읽기 좋은 코드를 작성하는 기술
__1.1__ 읽기 좋은 코드란?
__1.2__ 변수와 상수
__1.3__ 조건식과 계산식
__1.4__ assert 활용
__1.5__ 제어문
__1.6__ 함수
__1.7__ 클래스
__1.8__ 작은 클래스
__1.9__ 마치며
2. 간결한 설계를 위한 원칙과 패턴
__2.1__ 객체 지향 설계의 기본
__2.2__ 클래스 설계 요령
__2.3__ 마치며
3. 소스 코드 품질 측정
__3.1__ 매트릭스 측정
__3.2__ 코드 클론 검출
__3.3__ 정적 코드 분석
__3.4__ 매트릭스 활용 방법
__3.5__ 툴 소개
__3.6__ 마치며
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