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최대 성능을 위한 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화

최대 성능을 위한 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화

크리스 디킨슨 (지은이), 유건곤, 최종우 (옮긴이)
  |  
한빛미디어
2017-08-25
  |  
20,400원

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최대 성능을 위한 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화

책 정보

· 제목 : 최대 성능을 위한 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788968488580
· 쪽수 : 320쪽

책 소개

게임 프로그래밍을 최적화하기 위한 툴과 지식, 기술뿐 아니라 어디에서 기인한 문제인지 원인을 발견하고 해결하는 것까지를 다룬다. 하드웨어에서 더 많은 표현과 처리를 가능하게 하고 더 흥미롭고 다채로운 게임을 개발하게 해준다.

목차

chapter 1 성능 문제 발견하기
_1.1 유니티 프로파일러
_1.2 성능 분석을 잘 하는 법
_1.3 코드 삽입을 통한 목표 프로파일링
_1.4 프로파일링한 자료를 저장하고 불러오는 방법
_1.5 프로파일링과 분석에 대한 마지막 당부
_1.6 요약

chapter 2 스크립트 전략
_2.1 컴포넌트 참조 캐시
_2.2 컴포넌트를 가장 빠르게 불러오는 방법
_2.3 빈 호출 함수 줄이기
_2.4 실행 중에 Find( )와 SendMessage( ) 함수 피하기
_2.5 사용하지 않는 스크립트와 객체 비활성 하기
_2.6 거리 대신 거리 제곱 사용하기
_2.7 문자열 속성 검색하지 않기
_2.8 업데이트, 코루틴, 반복 호출
_2.9 트랜스폼 바꿀 때 캐싱 고려하기
_2.10 더 빠른 게임 오브젝트 빈 참조 확인
_2.11 요약

chapter 3 배칭의 유용성
_3.1 드로우 콜
_3.2 재질과 셰이더
_3.3 동적 배칭
_3.4 정적 배칭
_3.5 요약

chapter 4 당신의 아트 자원을 활용하라
_4.1 오디오
_4.2 텍스처 파일
_4.3 메시와 애니메이션 파일들
_4.4 요약

chapter 5 더 빠른 물리
_5.1 물리 엔진의 내부
_5.2 물리 성능 최적화
_5.3 요약

chapter 6 역동적인 그래픽
_6.1 렌더링 문제 프로파일링 하기
_6.2 프론트엔드 병목현상
_6.3 백엔드 병목현상
_6.4 광원과 그림자
_6.5 모바일을 위한 최적화
_6.6 요약

chapter 7 메모리 관리의 주인
_7.1 모노 플랫폼
_7.2 메모리 사용 최적화
_7.3 Prefab 풀링
_7.4 유니티와 모노의 미래
_7.5 요약

chapter 8 전략적 기술과 팁
_8.1 에디터 단축키 팁
_8.2 에디터 인터페이스 팁들
_8.3 스크립팅 팁
_8.4 에디터/메뉴 개인화 팁
_8.5 외부 팁
_8.6 요약

저자소개

크리스 디킨슨 (지은이)    정보 더보기
어릴 적부터 과학, 수학, 비디오 게임에 흥미가 있었다. 2005년 리즈대학교Universty of Leeds에서 전자 물리학 박사 학위를 획득했고, 졸업 즉시 과학 연구를 위해 실리콘 밸리로 떠났다. 하지만 연구가 적성에 맞지 않아 소프트웨어 분야로 이직을 했다. 지난 10여 년간 소프트웨어 개발자로 경력을 쌓아 시니어 개발자가 됐다. 그는 주로 소프트웨어 자동화와 내부 테스트 툴을 개발했지만 비디오 게임에 대한 열정은 결코 식지 않았고, 2010년 『게임과 시뮬레이션 프로그래밍』 논문으로 학사 학위를 받으며 3D 그래픽과 게임 개발에 대한 지식을 쌓았다. 저서로는 게임 물리의 기초를 집필한 『Learning Game Physics with Bullet Physics and OpenGL』(Packt, 2013)이 있으며, 소프트웨어 개발을 하는 틈틈이 독립 게임 프로젝트도 진행하고 있다.
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유건곤 (옮긴이)    정보 더보기
구 가천의대학교(현 가천대학교) 정보공학부를 졸업했다. 2010년부터 금융권 개발자로 활동하며 베스트투자증권, 한화증권, LIG투자증권, 우리투자증권, NH투자증권 같은 증권사의 SI 개발에 참여했다. 그러다 시스템 트레이딩 회사로 이직하여 해외 트레이딩 시스템 분석 개발 업무를 했다. SBS게임아카데미에서 2년간 강의를 했고 현재는 한국스마트ICT융합협회 소속으로 웹타임, 멀티캠퍼스 등의 교육센터에서 강의를 하고 있다.
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최종우 (옮긴이)    정보 더보기
대원외국어고등학교 중국어과와 고려대학교 경영학과를 졸업했으며 프로그래밍에 흥미를 느껴 개발자로 진로를 전환했다. SBS게임아카데미에서 프로그래밍 강사를 거쳐 현재는 서울대 CAP-Lap 연구실에서 석사 과정에 재학 중이다.
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