책 이미지
![[DVD] 동영상으로 배우는 CINEMA 4D R14 1부 - DVD 1장](/img_thumb2/9788969960030.jpg)
책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788969960030
· 쪽수 : 1쪽
· 출판일 : 2013-04-16
책 소개
목차
● CINEMA 4D R14 1부 목차 (총 강좌시간: 11시간 07분)
Ch 1. CINEMA 4D 시작하기
. 강좌 소개
. 인터페이스 둘러보기
. 뷰포트의 카메라 제어하기
. 뷰포트 쉐이딩
. 파라메트릭 오브젝트
. 오브젝트의 이동
. 계층 구조의 이해
. 패시브, 제너레이트, 액티브 스타일
. 유용한 단축키 설정
. HUD의 활용
. 파일 메뉴 알아보기
Ch 2. 스플라인과 넙스 모델링
. 스플라인 오브젝트
. 스플라인 편집하기
. 하이퍼 넙스와 익스트루드 넙스
. 레이드 넙스와 로프트 넙스
. 스윕 넙스와 베지어 넙스
. 배열, 원자 배열, 부울
. 스플라인 마스크, 커넥트, 인스턴스
. 메타볼, 시머트리
. 디포머 오브젝트 1
. 디포머 오브젝트 2
. 디포머 오브젝트 3
Ch 3. 폴리곤 모델링
. 축과 소프트 셀렉션
. 스냅 활용하기
. 다양한 선택 방법
. 오브젝트 변환하기
. 커맨드 활용하기 1
. 커맨드 활용하기 2
. 커맨드 활용하기 3
. 다양한 생성 툴 1
. 다양한 생성 툴 2
. 다양한 생성 툴 3
. 노말과 다각형
Ch 4. 스컬프팅
. 스컬프팅 시작하기
. 브러쉬 설정하기
. 감쇠와 대칭
. 브러쉬의 종류
. 스탬프와 스탠실
. 프리셋의 활용
. 레이어의 활용
. 스컬프팅한 오브젝트를 베이크 하기
Ch 5. 아이폰 모델링
. 참고 이미지 배치하기
. 아이폰의 큰 형태 만들기
. 프레임에 구멍 뚫기 1
. 프레임에 구멍 뚫기 2
. 베벨 효과 만들기
. 버튼 만들기
. 아이폰의 앞면 모델링
. 아이폰의 뒷면 모델링
. 셀렉션 태그 생성