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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788969960870
· 쪽수 : 1쪽
· 출판일 : 2017-06-16
책 소개
목차
● CINEMA 4D R18 2부 목차(총 강좌 시간: 11시간 07분)
Chapter 1. 회전 의자 만들기
1. 다리 만들기
2. 바퀴 만들기
3. 높낮이 조절 기둥 만들기
4. 시트 만들기
5. 팔걸이 만들기
Chapter 2. 스탠드 만들기
6. 스탠드 바닥 만들기
7. 갓 만들기
8. 지지대 만들기
9. 스프링 만들기
10. 전선줄 만들기
11. 전구 만들기
Chapter 3. 재질
12.재질 만들기와 적용하기
13. Color
14. Diffusion
15. Luminance
16. Transparency 1
17. Transparency 2
18. Reflectance 1
19. Reflectance 2
20. Environment
21. Bump, Displacement
22. Normal
23. Alpha
Chapter 4. UV
24. Projection 이해하기
25. Projection을 이용한 하드 서피스 UVW 맵핑
26. Relax UV를 이용한 캐릭터 UVW 맵핑
Chapter 5. 라이트
27. 라이트 살펴보기
28. General
29. Shadow
30. Detail
31. Visibility, Noise
32. IES Light
33. Lens Effect
34. Global Illumination
35. Ambient Occlusion
36. Caustics
37. 라이트 맵 만들기
Chapter 6. 재질과 라이팅
38. 회전의자 재질 적용하기
39. 스탠드 재질 적용하기
Chapter 7. 애니메이션
40. 키프레임
41. Autokeying
42. Dope Sheet와 F-Curve
43. 애니메이션 커브 수정하기
44. Set driver와 Set driven
Chapter 8. 카메라
45. 디폴트 카메라와 카메라 추가하기
46. 카메라 셋팅
47. Depth of Field
48. 멀티플 카메라 애니메이션
Chapter 9. 렌더링
49. 렌더 방식
50. Render to Picture Viewer
51. 렌더 셋팅
52. 스틸 이미지와 애니메이션 렌더링



















