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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C
· ISBN : 9788970500591
· 쪽수 : 703쪽
· 출판일 : 2001-08-20
책 소개
목차
제1장 C언어의 소개
1-1 C언어를 배우는 이유
1-2 C 프로그램의 기본적인 특성
1-3 표준 C 라이브러리
1-4 C에서의 세미콜론
1-5 함수에 대한 인수
1-6 C 함수의 개요
1-7 프로그래밍 스타일
1-8 프로그램 변수
1-9 키워드
1-10 변수와 printf()의 간단한 이용
제2장 변수, 연산자
2-1 식별자
2-2 셀과 sizeof 연산과 주소 연산자
2-3 문자형과 정수형
2-4 관계연산자, 논리연산자, 치환연산자
2-5 실수형 변수
2-6 산술 연산자
2-7 증가연산자 ++와 감소 연산자
2-8 cast 연산자
2-9 비트끼리 연산과 비트식
2-10 getchar와 putchar
제3장 조건문
3-1 if문
3-2 좀 복잡한 if문
제4장 반복문
4-1 while문
4-2 do-while문
4-3 for문과 컴마문
4-4 break문과 continue문
4-5 switch문
제5장 배열
5-1 1차원 배열
5-2 다차원 배열
제6장 프로그램 구조
6-1 함수의 구조
6-2 여러 함수를 이용한 프로그램
6-3 자동변수
6-4 함수 값
6-5 함수 인수
6-6 기억류
6-7 재귀호출
제7장 입력과 출력
7-1 표준 라이브러리로부터의 입출력 함수
7-2 #include문
7-3 #define
7-4 null 문자
7-5 함수들을 한 프로그램에 모아놓는 법
7-6 문자열 배열에 대한 세부 사항
7-7 프로그램으로 수치 데이터 입력
7-8 프로그램으로부터의 출력
7-9 일반적인 입력 함수: scanf()
제8장 기타 데이타 유형
8-1 기본 데이타 유형
8-2 기본 데이터 유형의 확장
8-3 혼합형 데이타 유형
8-4 캐스트
8-5 다른 데이타 유형의 활용
8-6 right-left 규격
8-7 열서형
제9장 구조체
9-1 typedef
9-2 typedef와 코드 이식성
9-3 typedef와 구조체
9-4 구조체 위에서의 연산
9-5 구조체에 대한 포인터, 중첩 구조체, 자기조회 구조체
9-6 구조체와 함수
9-7 union과 비트 필드
제10장 포인터
10-1 포인터의 기본개념
10-2 간접적인 조회
10-3 포인터와 배열
10-4 call by reference
제11장 프리프로세서
11-1 간단한 매크로 정의
11-2 매크로 인수
11-3 매크로 확장
11-4 재정의와 정의 부호 선언 매크로
11-5 화일 포함
11-6 조건부 컴파일
제12장 화일처리
12-1 데이타 화일의 열고 닫기
12-2 데아타 화일 생성
12-3 데이타 화일 처리
12-4 포맷이 안된 데이타 화일
제13장 문자열
13-1 스트링 비교
13-2 문자열 입력
13-3 표준 라이브러리 문자열 처리 함수
13-4 포인터들의 배열
13-5 커맨드 라인 함수
제14장 데이타 구조의 C의 구현
14-1 컴파일 시간과 실행시간 기억장소 할당
14-2 링크 리스트
14-3 스택과 큐