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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > CAD
· ISBN : 9788975162428
· 쪽수 : 194쪽
· 출판일 : 1998-02-25
목차
제1장 3차원 소프트웨어 이해하기
왜 3차원이어야 하는가?
3차원 좌표란?
3차원 좌표의 추가 방법
원통좌표(Cylindrical Coordinate) 입력하기
구좌표(Spherical Coordinate) 입력하기
오른손 법칙
3차원 간단하게 그려보기
높이와 두께의 표현
제2장 3차원의 사용
초기 화면 설정하기
사용자 정의 좌표계(User Coordination System)
사용자 정의 좌표계 사용하기
3차원 요소 만들기
제3장 3차원적인 도형 만들기
면으로 만드는 3차원 도형 만들기
직선 및 곡선의 면처리하기
채워진 개체(SOLID) 만들기
3차원 SOLID 로 활성화시키는 명령
3차원 편집하기
집합명령 이용하기
솔리드 모깍기 & 모따기
RENDERING(이미지 만들기)
제4장 Auto-LISP 사용하기
Auto-LISP이란?
Auto-LISP 입문
문자열 함수
수식 함수
각도 및 거리관련 LISP 함수들
키워드 정의와 함수의 조건 규정
데이터 입력 및 처리 함수
정보의 검색, 수정 및 함수에 대해서
시스템 변수 조절 함수
Entity 관련 함수
AutoCAD 대화상자용 함수
제5장 DIALOGUEBOX CONTROL LANGUAGE(DCL)
Dialogue Control Language(DCL)
대화상자의 구성 요소
타일이란?
속성이란?
집단 타일이란?
DCL 파일 작성과 LOAD
DCL 문법
대화상자용 Lisp 함수
대화상자 만들기
타일의 속성 일람
제6장 BATCH PLOT UTILITY 사용하기
Batch Plot Utility란?
BPU 사용하기
BPU 대화상자
BPU의 실행
메뉴 새롭게 구성하기
제7장 실전 예제