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Windows 98 Programming Bible

Windows 98 Programming Bible

허버트 쉴트 (지은이), 주병진 (옮긴이)
정보문화사
25,000원

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Windows 98 Programming Bible
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Windows 98 Programming Bible 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 중고매입용컴퓨터
· ISBN : 9788976274908
· 쪽수 : 828쪽
· 출판일 : 1998-09-25

책 소개

프로그래밍 서적의 세계적인 선두 저자 Herb Schidt가 쓴 이해하기 쉬운 프로그래밍 자습용 학습서인 "Windows 98 Programming Bible"과 함께 여러분의 실력을 마음껏 향상시켜 보자.Windows 98은 새로운 선택 사항들과 특징들. 그리고 새로운 성능 표준들로 가즉 차 있다. 또한, Herb Sc ...

목차

제1장 Windows98들여다 보기
windows 98이란?/windows 98의 주요 특징/windows 98은 이전 버전의 windows와 어떻게 다른가?/windows 98을 위한 두 가지 프로그래밍 방법

제2장 Windows98 프로그래밍 둘러보기
Windows 98 프로그램 둘러보기/윈도우의 구성 요소/응용 프로그램과 Windows 98은 어떻게 대화하는가?/몇 가지 Windows98 응용 프로그램의 기본 지식/Windows98 프로그램의 기본 형식/윈도우 함수/정의 파일(Definition Files)/관습적 명명법

제3장 메시지 처리
메시지란?/키보드 입력 처리/디바이스 컨텍스트 (Device Contexts)/WM_PAINT 메시지 생성하기/타이머 메시지의 생성/윈도우의 위치 지정

제4장 메시지 박스와 메뉴
메시지 박스/메뉴/프로그램에 메뉴 추가하기/메뉴 선택에 대한 응답/메뉴 프로그램 예제 /메뉴 단축키의 추가/단축키 테이블의 로딩/클래스 메뉴 재정의하기

제5장 대화 상자
대화 상자는 컨트롤을 통해서 사용자와 대화한다./모달과 모달리스 타입 대화 상자/대화 상자 메시지의 수신/대화 상자의 활성화/대화 상자 닫기/간단한 대화 상자의 생성/첫 번째 대화 상자 예제 프로그램/리스트 박스의 추가/에디트 박스의 추가 `/모달리스 타입 대화 상자의 사용

제6장 컨트롤 심층 분석
체크 박스의 사용/체크 박스의 운영/정적 컨트롤 추가하기/라디오 버튼의 추가/스크롤바/스크롤바 컨트롤의 사용

제7장 아이콘,커서,비트맵 만들기
아이콘과 커서의 정의/아이콘과 커서의 로딩/사용자 아이콘과 커서 사용 예제 프로그램/비트맵의 사용/다중 비트맵의 사용/LoadImage() 함수의 사용

제8장 텍스트 작업하기와 리페인트 (Repaint) 문제 해결하기
윈도우의 좌표 체계/테스트와 배경의 색깔 설정/배경 출력 모드의 설정/텍스트 매트릭스(Text Metrics) 구하기/문자열의 길이 계산/윈도우 각 부분의 크기 구하기/간단한 텍스트 예제/재출력 문제의 해결/가상 윈도우의 생성과 사용/재출력 효율 향상시키기
폰트 다루기/내장 폰트의 사용/사용자 폰트 만들기/폰트의 열거/폰트 보여주기 예제 프로그램

제9장 그래픽 작업
그래픽 좌표 시스템/펜과 브러시/픽셀 설정하기/직선 그리기/현재 위치 설정하기/원호 그리기/사각형 표시하기/타원과 부채꼴 그리기/펜으로 작업하기/사용자 정의 브러시 생성하기/사용자 정의 펜과 블러시 삭제하기/그래픽 예제/매핑 모드와 뷰포트의 이해

제10장 공용 컨트롤
공용 컨트롤의 삽입과 초기화/공용 컨트롤은 윈도우이다/툴바 사용하기 /툴팁 추가하기

제11장 공용 컨트롤 더 살펴보기
업-다운 컨트롤 사용하기/스핀 컨트롤 만들기/트랙바 사용하기/진행상태바 사용하기

제12장 상태 윈도우,탭 컨트롤,그리고 트리 뷰
상태 윈도우 사용하기/탭 컨트롤 소개/탭 컨트롤 사용하기/트리 뷰 컨트롤

제13장 프로퍼티 시트와 마법사
프로퍼티 시트의 기초/프로퍼티 시트 만들기/프로퍼티 시트 메시지 처리하기/프로퍼티 시트에 메시지 전달하기/프로퍼티 시트 예제 프로그램/마법사 생성하기/마법사 예제 프로그램/노력에 대한 보상

제14장 헤더,달력,IP주소 컨트롤 다루기
헤더 컨트롤/달력 컨트롤/IP주소 컨트롤 사용하기/공용 컨트롤 마치기

제15장 콘솔로 작업하기
문자 모드 이해하기 /콘솔 할당하기/콘솔 제목 지정하기/표준 입출력 핸들 얻기/콘솔에 텍스트 출력하기/콘솔로부터 입력받기/커서 위치 설정하기/글자색과 배경색 설정하기/콘솔 I/O와 C/C++표준 I/O함수 비교/콘솔 예제 프로그램/마우스 사용하기/콘솔 마우스 예제/키보드 이벤트에 대한 응답

제16장 멀티태스킹
쓰레드의 기초/Create Thread()와 ExitThread()의 대안/쓰레드에 대한 실행 중지와 계속/쓰레드 우선권/쓰레드 컨트롤 패널 만들기/동기화(Synchronization)/세마포어를 사용한 쓰레드 동기화/이벤트 객체 사용하기/대기 기능 타이머 사용하기/독립된 작업 생성하기

제17장 도움말 시스템의 이해
두 가지 형태의 도움말/도움말 찾아보기/도움말 파일/도움말 파일 생성하기/WinHelp()를 이용한 도움말의 실행/WM_HELP와 WM_COMTEXTMENU메시지에 대한 응답/? 버튼 포함하기/도움말 예제 프로그램/2차 원도우즈 사용하기

18장 프린터 출력
프린터 디바이스 컨텍스트 구하기/프린터 함수/간단한 인쇄 예제 프로그램/비트맵 인쇄하기/중지 함수 추가하기/전체적인 인쇄 예제 프로그램/실용적인 예제 : 텍스트 파일 인쇄/시도해 볼 만한 일

제19장 시스템 레지스트리 사용과 스크린 세이버 만들기
스크린 세이버의 기초/작은 스크린 세이버 만들기/시스템 레지스트리의 이해/조정 가능한 스크린 세이버 만들기

제20장 강화된 메뉴
다 이내믹 메뉴/메뉴 항목에 동적으로 추가하기/동적 팝업 메뉴 만들기/메뉴 항목의 체크/라디오 메뉴 사용하기/메뉴바 바꾸기/시도해 볼 만한 일

제21장 다중 모니터.DLLs,ActiveX
다중 모니터 사용하기/DLLs 생성하기/간단한 DLL/DllMain() 사용하기/ActiveX 시동하기/다음에는?

저자소개

허버트 쉴트 (지은이)    정보 더보기
저서가 3천만권 이상 팔린 세계적으로 유명한 프로그래밍 언어 책의 저자이다. 그의 주요 저서로는 <C++: The Complete Reference>, <Java 2: The Complete Reference>, <Java 2: A Begginer's Guide> 외 많은 책들이 있다.
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