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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 윈도우 프로그래밍
· ISBN : 9788976275196
· 쪽수 : 1046쪽
· 출판일 : 1999-01-05
목차
제1부 개발 시스템에 대한 소개
제1장 개발 환경 사용하기
제2부 윈도우즈와 Win32 API의 안쪽
제2장 운영체제에 관한 개요
제3장 메시지 루프
제4장 윈도우, 다이얼로그, 컨트롤
제5장 리소스 파일
제6장 드로잉과 장치 컨텍스트
제7장 쓰레드와 프로세스
제8장 메모리 관리
제9장 파일 관리
제10장 윈도우즈 클리보드
제11장 레지스트리
제12장 예외 처리
제3부 MFC(Microsoft Foundation Classes)
제13장 MFC 골격 애플리케이션 분석하기
제14장 문서와 뷰로 작업하기
제15장 다이얼로그와 프로퍼티 시트
제16장 MFC의 공통 다이얼로그와 공통 컨트롤 지원 기능
제17장 ActiveX 컨트롤 사용하기
제18장 장치 컨텍스트와 GDI 오브젝트
제19장 연속화 : 파일과 아키브 오브젝트
제20장 컬렉션 클래스
제21장 인터넷 지원 클래스
제22장 예외, 멀티쓰레딩, 그 밖의 MFC 클래스들
제4부 OLE, COM, MFC 애플리케이션
제23장 OLE, ActiveX, COM
제24장 OLE 서버
제25장 OLE 컨테이너
제26장 OLE 드래그 앤 드롭
제27장 오토메이션
제28장 MFC로 ActiveX 컨트롤 구성하기
제29장 ActiveX 템플릿 라이브러리 사용하기
제30장 ActiveX 문서
제31장 DCOM
제5부 클라이언트/서버 솔루션
제32장 ODBC를 통한 데이터베이스 프로그래밍
제33장 데이터 액세스 오브젝트
제34장 OLE DB와 ADO
제35장 윈도우즈 NT 서비스 작성하기
제36장 MTS와 쓰리티어 모델
제6부 네트웍과 통신
제37장 MAPI로 메시징 애플리케이션 작성하기
제38장 WinSock를 이용한 TCP/IP 프로그래밍
제39장 WinInet API 사용하기
제40장 TAPI를 이용한 전화 통신 애플리케이션
제41장 명명 파이프와 원격 프로시저 호출
제7부 그래픽과 멀티미디어
제42장 멀티미디어 애플리케이션
제43장 OpenGL 그래픽 라이브러리
제44장 고성능 그래픽과 사운드 : DirectX
제8부 그 밖의 주제들
제45장 현재 상황에 관련된 도움말 구현하기
제46장 설치 프로그램 작성하기
제47장 사용자 인터페이스 확장
제48장 다국적 애플리케이션 작성하기