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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788976291790
· 쪽수 : 228쪽
· 출판일 : 1999-01-10
목차
Chapter1. 3D Studio MAX R2.5 인터페이스 변경
제1장 3D Studio MAX R2.5 인터페이스를 알아보자
제2장 3DS MAX R2.5 인터페이스를 마음대로 변경해보자
Chapter2. Modeling(모델링)
제3장 NURBS로 신체 모델링하기
제4장 사람 머리 만들기
제5장 스키 손잡이 만들기
Chapter3. Material(재질)
제6장 Volume Select와 Material 수정자로 재미있는 애니메이션 만들기
제7장 Displace 수정자로 자형 만들고 Fog로 멋진 장면 연출하기
제8장 Volume Light 기술 활용하기
제9장 투명 재질 만들기
제10장 애니메이션 재질 만들기
제11장 Raytrace 재질 활용하기
제12장 레이저 광선 만들기
제13장 네온사인 만들기
Chapter4. Animation(애니메이션)
제14장 Inverse Kinematics 활용하기
제15장 문자 애니메이션 만들기
제16장 올바로 바퀴 굴리기
제17장 물방울이 떨어지는 장면 만들기
제18장 애니메이션 배경에 그림자 만들기
제19장 카페트 펼치기
Chapter5. 특수 효과
제20장 렌즈 플레어 활용하기
제21장 불 만들기
제22장 비가 우산에 튕겨나가는 장면 만들기
제23장 모션 블러 활용하기
제24장 칼 푹풍우 만들기
제25장 레이저 광선으로 문자 잘라내기
부록
부록 A. MAXScript 활용하기
부록 B. 3D Studio MAX Modeling Source