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CG Reality를 위한 VRay Studio

CG Reality를 위한 VRay Studio

강일웅 (지은이)
한빛미디어
25,000원

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CG Reality를 위한 VRay Studio
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : CG Reality를 위한 VRay Studio 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788979145656
· 쪽수 : 344쪽
· 출판일 : 2008-08-05

목차

Chapter 01 VRay의 시작!
Section 01 VRay의 기본 GI Renderer
Section 02 VRay의 특징과 기능

Chapter 02 Render Scene Setting
Section 01 Global switches
Section 02 Image sampler (Antialiasing)
Section 03 Indirect illumination (GI)
Section 04 Irradiance map
Section 05 Light cache
Section 06 Global photon map
Section 07 Caustics
Section 08 Environment
Section 09 rQMC Sampler
Section 10 Color mapping
Section 11 Frame buffer
Section 12 Camera
Section 13 Default displacement
Section 14 System

Chapter 03 VRay Create
Section 01 VRayFur
Section 02 VRayDisplacementMod
Section 03 VRayProxy

Chapter 04 VRay Property
Section 01 VRay object properties
Section 02 VRay light properties

Chapter 05 VRay Basic material
Section 01 Basic parameters
Section 03 BRDF
Section 04 Options
Section 06 Maps
Section 06 Interpolation

Chapter 06 VRay Advance Material
Section 01 VRay2sidedMtl
Section 02 VRayBlendMtl
Section 03 VRayLightMtl
Section 04 VRayMtlWrapper
Section 05 VRayOverrideMtl
Section 06 VRayFastSSS
Section 07 VRayEdgesTex
Section 08 VRayBmpFilter
Section 09 VRayColor
Section 10 VRayCompTex
Section 11 VRayDirty
Section 12 VRayHDRI
Section 13 VRayMap

Chapter 07 VRay Light&Shadow
Section 01 VRayLight
Section 02 VRayShadow
Section 03 VRayLight 실무 활용 - 실내 장면
Section 04 VRayLight 실무 활용 - 실외 장면

Chapter 08 VRay Sun&Sky
Section 01 VRaySun
Section 02 VRaySky

Chapter 09 VRay Physical Camera
Section 01 VRayPhysicalCamera
Section 02 VRayPhysicalCamera의 실무 활용 방법

Chapter 10 Render Elements
Section 01 Render Elements 실무 활용
Section 02 Ambient Occlusion

Chapter 11 Reference
Section 01 일반 카메라에 따른 라이트의 변화
Section 02 VRayPhysicalCamera에 따른 라이트의 변화
Section 03 야외 건축물의 Physical Camera와 VRaySun

저자소개

강일웅 (지은이)    정보 더보기
프리랜서 3D 그래픽 디자이너 [경력] 주안 렉스텔 실내디자인 컨셉 및 3D 디자인 안산 바비 캐릭터샵 디자인 및 시공 참여 2008년 CGLAND 사무실 공간연출 3D 건축부분 장려상 수상 다수의 3D 관련 서적 집필 [저서] CG Reality를 위한 3ds Max Material&Lighting(한빛미디어) CG Reality를 위한 VRay Studio(한빛미디어) 3ds Max 9.X 현장 실무테크닉 57선(성안당)
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