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윈도우 API 프로그래밍

윈도우 API 프로그래밍

(예제로 배우는 윈도우 핵심 API)

강경우 (지은이)
한빛아카데미(교재)
22,000원

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윈도우 API 프로그래밍
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 윈도우 API 프로그래밍 (예제로 배우는 윈도우 핵심 API)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 윈도우 프로그래밍
· ISBN : 9788979147247
· 쪽수 : 428쪽
· 출판일 : 2009-12-31

책 소개

C언어 프로그래밍을 익힌 후 윈도우 프로그래밍을 배우려는 사람들을 위한 윈도우 API 입문서. C언어에서 MFC로 넘어가거나 윈도우API를 본격적으로 배우기 전에 윈도우 핵심API만 제대로 맛볼 수 있다. 핵심 API 하나하나를 완벽하게 익힐 수 있는 예제를 단계별로 실습할 수 있게 구성하였다. 앞서 다룬 예제를 계속 발전시키는 순차적이고 유기적인 실습예제 70개로 기본을 다지고, 본문 예제를 다양하게 응용해볼 수 있는 연습문제 80개로 응용력을 기를 수 있다.

목차

Chapter 01_윈도우 프로그래밍 기초
01_윈도우 프로그래밍 개요
02_윈도우 프로그램 개발 도구와 개발 방법
[실습 1-1] 비주얼 스튜디오 6.0에서 윈도우 프로그래밍 시작하기
[실습 1-2] 비주얼 스튜디오 2008에서 윈도우 프로그래밍 시작하기
03_윈도우 프로그램 구조
요약/연습문제

Chapter 02_윈도우 기본 입출력
01_출력 영역 얻기
[실습 2-1] 디바이스 컨텍스트 얻어오기
02_텍스트 출력하기
[실습 2-2] 윈도우에 'HelloWorld' 출력하기
[실습 2-3] DrawText() 함수 이용하기
03_키보드 메시지 처리하기
[실습 2-4] WM_KEYDOWN 메시지 처리하기
[실습 2-5] 입력 문자 처리하기
[실습 2-6] 입력 문자열 처리하기
[실습 2-7] WM_PAINT 메시지 처리하기
[실습 2-8] 문자 저장과 출력 구분하기
[실습 2-9] 백스페이스 키 입력 처리하기
[실습 2-10] 엔터 키 입력 처리하기
04_Caret 이용하기
[실습 2-11] Caret이 있는 텍스트 입력 처리하기
05_직선, 원, 사각형, 다각형 그리기
[실습 2-12] 원 그리기
[실습 2-13] 사각형 그리기
[실습 2-14] 다각형 그리기
[실습 2-15] 빨간 점선으로 원 그리기
[실습 2-16] 빨간 면의 원 그리기
요약/연습문제

Chapter 03_제어 메시지 처리하기
01_키보드 입력으로 도형 이동
[실습 3-1] 오른쪽 방향키로 원 이동하기
[실습 3-2] 윈도우 오른쪽 경계 안에서 원 이동하기
02_타이머 메시지
[실습 3-3] 원 자동으로 이동하기
03_마우스 메시지
[실습 3-4] 마우스로 원 선택하기
[실습 3-5] 마우스 드래그로 원 이동하기
04_래스터 연산
[실습 3-6] 고무줄 효과가 있는 직선 그리기
[실습 3-7] 고무줄 효과가 있는 원 그리기
요약/연습문제

Chapter 04_윈도우 메뉴
01_메뉴 만들기
[실습 4-1] 기본 메뉴 만들기
02_메뉴 사용하기
[실습 4-2] 윈도우에 메뉴 붙이기
[실습 4-3] 커맨드 메시지 처리하기
03_공용대화상자 이용하기
[실습 4-4] [열기] 대화상자 이용하기
[실습 4-5] [다른 이름으로 저장] 대화상자 이용하기
[실습 4-6] [글꼴] 대화상자 이용하기
[실습 4-7] [색] 대화상자 이용하기
04_메뉴 수정하기
[실습 4-8] [복사하기], [붙여넣기] 메뉴 항목 비활성화하기
[실습 4-9] 개체 선택 후 [복사하기], [붙여넣기] 메뉴 항목 활성화하기
요약/연습문제

Chapter 05_단축키와 비트맵
01_단축키
[실습 5-1] 메뉴에 단축키 설정하기
02_비트맵
[실습 5-2] 비트맵 나타내기
03_더블 버퍼링
[실습 5-3] 배경 화면 위로 움직이는 텍스트 표현하기
[실습 5-4] 더블 버퍼링를 이용해 배경 화면 위로 움직이는 텍스트 표현하기
요약/연습문제

Chapter 06 대화상자와 컨트롤
01_대화상자 만들기
[실습 6-1] 대화상자 만들기
02_컨트롤 종류
03_버튼 컨트롤
[실습 6-2] 버튼 컨트롤 이용하기
[실습 6-3] 버튼 컨트롤을 활성화/비활성화하기
04_에디트 박스
[실습 6-4] 에디트 박스 컨트롤에 문자열 복사하기
05_체크 박스와 라디오 버튼
[실습 6-5] 체크 박스와 라디오 버튼을 이용해 개인정보 선택하고 출력하기
06 콤보 박스 컨트롤
[실습 6-6] 콤보 박스 컨트롤로 회원명단 관리하기
07 리스트 박스 컨트롤
[실습 6-7] 리스트 박스 컨트롤로 회원명단 관리하기
08 모덜리스 대화상자
[실습 6-8] 모덜리스 대화상자 만들기
09 리스트 컨트롤
[실습 6-9] 리스트 컨트롤에 컬럼 만들기
[실습 6-10] 리스트 컨트롤에 데이터 추가하기
[실습 6-11] 입력 정보를 리스트 컨트롤에 추가하기
[실습 6-12] 리스트 컨트롤에 있는 항목 선택하기
[실습 6-13] 리스트 컨트롤에 있는 항목 수정하고 삭제하기
요약/연습문제

Chapter 07 MDI 프로그래밍
01_MDI 기반 응용 프로그램
[실습 7-1] MID 응용 프로그램 만들기
02_자식 윈도우 관리
[실습 7-2] 자식 윈도우 관리하기
03_윈도우 분할
[실습 7-3] 윈도우 분할하기
[실습 7-4] 메인 윈도우 크기 조정하기
[실습 7-5] 자식 윈도우 크기 조정하기
[실습 7-6] 자식 윈도우 메시지 처리하기
04_컨트롤 윈도우 활용하기
[실습 7-7] 버튼 컨트롤 윈도우 생성하기
[실습 7-8] 에디트 박스 컨트롤 윈도우 생성하기
[실습 7-9] 콤보 박스 컨트롤 윈도우 생성하기
[실습 7-10] 리치 에디트 컨트롤 윈도우 생성하기
요약/연습문제

Chapter 08 파일 입출력
01_파일 다루기
[실습 8-1] 파일 입출력하기
02_공용 대화상자
[실습 8-2] 공용 대화상자로 텍스트 파일 입력하기
[실습 8-3] 파일명 여러 개 얻어오기
03_메모장 만들기
[실습 8-4] 에디트 컨트롤을 이용해 메모장 만들기
[실습 8-5] 리치 에디트 컨트롤을 이용해 메모장 만들기
요약/연습문제

Chapter 09 윈도우 소켓 프로그래밍
01_소켓 연결
[실습 9-1] 소켓 통신 프로그램 작성하기
02_메시지 교환
[실습 9-2] 메시지 수신 프로그램 작성하기
[실습 9-3] 메시지 수신 윈도우 프로그램 작성하기
03_논블록킹 통신
[실습 9-4] 논블로킹 단방향 통신 프로그램 작성하기
[실습 9-5] 논블로킹 양방향 통신 프로그램 작성하기
[실습 9-6] 채팅 응용 프로그램 작성하기
요약/연습문제

Chapter 10 멀티 스레드
01_스레드 생성
[실습 10-1] 멀티 스레드 프로그램 작성하기
[실습 10-2] 스레드 함수에 매개변수 전달하기
02_스레드 동기화
[실습 10-3] 전역변수의 영향 알아보기
[실습 10-4] 이벤트 이용하기
요약/연습문제

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저자소개

강경우 (지은이)    정보 더보기
KAIST 전산학과에서 프로그래밍 언어 설계 및 컴파일러 개발 분야를 전공하고 KISTI 슈퍼컴퓨팅센터에서 그리드 컴퓨팅 관련 주요 프로젝트를 수행했다. 2000년 3월부터 백석대학교 정보통신학부에서 C 언어, 컴파일러 개발, 프로그래밍 언어론, 비주얼 C++, 윈도우 API 프로그래밍, 웹 서비스 컴퓨팅 등을 강의하고 있다. 프로그래밍 언어 분야와 그리드 컴퓨팅 분야에서 논문을 저술하여 『마르퀴즈 후즈후 인더월드 2010』에 등재되기도 했다. 저서로 『IT CookBook, 핵심 API로 배우는 윈도우 프로그래밍』(한빛아카데미), 『IT CookBook, 윈도우 API 프로그래밍』(한빛아카데미), 공저로 『컴퓨터 입문과 응용』(정익사), 『C 언어 길잡이』(생능출판사), 『Yes C』(생능출판사), 『IT 기술의 이해』(OK프레스), 『컴퓨터 교양 필수』(정익사) 등이 있다.
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