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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 중고매입용컴퓨터
· ISBN : 9788980543960
· 쪽수 : 470쪽
목차
시작하기 전에
Part 1. UML 입문
1. UML을 소개합니다
2. 객체 지향을 이해합시다
3. 객체 지향 개념을 적용해 봅시다
4. 관계를 지어 봅시다
5. 집합연관, 복합연관, 인터페이스 그리고 실체화
6. 쓰임새(Use Case)와의 만남은 우연이 아니다?
7. 쓰임새 다이어그램을 그려 봅시다
8. 상태 다이어그램을 그려 봅시다
9. 시퀀스 다이어그램을 그려 봅시다
10. 협력 다이어그램을 그려 봅시다
11. 활동 다이어그램을 그려 봅시다
12. 컴포넌트 다이어그램을 그려 봅시다
13. 배치 다이어그램을 그려 봅시다
14. UML의 근본 구조를 확실히 익혀 둡시다
15. 시스템 개발 과정에 UML 적용을 위항 돋움 닫기
Part 2. 사례 연구
16. 저는 사례연구를 처음 해보는데요
17. 도메인 분석
18. 시스템 요구사항의 수집
19. 쓰임새 만들기
20. 시스템 컴포넌트 간의 교류와 상태 변경
21. 룩 앤 필 꾸미기와 시스템 배치 설계하기
22. 디자인 패턴을 이해합시다
Part 3. 한단계 앞서보기
23. 임베디드 시스템의 모델링
24. UML은 넓고 할 일은 많다
Part 4,부록
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